enum DataType_t{INT,float};struct Data{ DataType_T type; voID* min; voID* max;};
变量min和max取决于type的值.我想知道是否有办法创建一个像std :: map
std::map<DataType_t,SomeFcnPtr> myMap;myMap[INT] = ?? // Here should be a pointer to a function like int(*FcnPtr)(Data d,bool min);myMap[float] = ?? // Here should be a pointer to a function like float(*FcnPtr)(Data d,bool min);
有没有办法创建这样一个具有不同返回数据类型的函数指针的映射?
最后我想用它来规范化值
float normalizedValue = (readValue - mayMap[INT](intData,true)) / (mayMap[INT](intData,false) - mayMap[INT](intData,true))
我看了this post看起来非常相似,但不理解提出的想法,也许你可以举个例子.
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我将对我正在尝试的内容添加更多解释. struct Data具有字段DataType_t类型.根据类型I的值,需要正确地转换min和max字段以使其正确表示为int或float.一种可能的方式是
int getMinorMaxForINT(Data aData,bool min){ if(min) return *((int*)aData.min)); return *((int*)aData.max));}
和类似的
float getMinorMaxForfloat(Data aData,bool min){ if(min) return *((float*)aData.min)); return *((float*)aData.max));}
最后在一些函数处理我可以做的数据变量
voID someFunction(int value,Data aData){ float normalizedValue = 0; if(aData.type == DataType_t::INT) { normalizedValue = (value - getMinorMaxForINT(aData,true)) / (getMinorMaxForINT(aData,false) - getMinorMaxForINT(aData,true)); } else if(aData.type == DataType_t::float) { normalizedValue = (value - getMinorMaxForfloat(aData,true)) / (getMinorMaxForfloat(aData,false) - getMinorMaxForfloat(aData,true)); }}
正如您注意到getMinorMaxForXXXX的代码完全相同,但返回和强制转换类型除外.我想过使用像这样的模板
template <typename T>T getMinorMax(Data aData,bool min){ if(min) return *((T*)aData.min)); return *((T*)aData.max));}
但问题是如何使地图获得指向某个特化的指针,例如
myMap[DataType_t::INT] = //PointerTo getMinorMax<int>myMap[DataType_t::float] = //PointerTo getMinorMax<float>
这可以帮助我简化过程函数中的函数代码
voID someFunction(int value,Data aData){ float normalizedValue = (value - myMap[aData.type](aData,true)) / (myMap[aData.type](aData,false) - myMap[aData.type](aData,true));}解决方法 使用std :: tuple<的std ::对< DataType,std :: function< voID()> > > MYMAP;
然后在这里使用这种技术实现get by type,参见示例和工厂:
https://github.com/alekstheod/tnnlib/blob/master/src/Utilities/Utilities/Design/Factory.h
按类型查看:
https://github.com/alekstheod/tnnlib/blob/master/src/Utilities/Utilities/MPL/Tuple.h
从这里开始:
int retInt(){ return 1;}float retfloat(){ return 1.f;}char retChar(){ return 'a';}int main(int,char *[]){ std::tuple< std::pair< int,std::function< int () > >,std::pair< float,std::function< float() > >,std::pair< char,std::function< char () > > > map; std::get<0>(map).second = retInt; int result = std::get<0>(map).second(); return 0;}
当我从元组中获取第一个元素并执行该函数时,这是一个简单的例子.现在,我们需要通过使用类型来找到元素,而不是获取第一个元素.一点元编程:
namespace detail{template <class T,std::size_t N,class... Args>struct get{ static const auto value = N;};template <class T,class... Args>struct get<T,N,T,Args...>{ static const auto value = N;};template <class T,class U,U,Args...>{ static const auto value = get<T,N + 1,Args...>::value;};}template <class T,class... Args>std::pair< T,std::function< T() > >& get(std::tuple<Args...>& t){ using Entry = std::pair<T,std::function<T()> >; return std::get<detail::get<Entry,Args...>::value>(t);}
然后打电话给它看起来像:
int main(int,std::function< char () > > > map; get< int >(map).second = retInt; int result = get<int>(map).second(); get< float >(map).second = retfloat; float result2 = get< float >(map).second(); return 0;}
您可以替换函数的返回类型或函数本身.或者您可以保持原样,并在需要更多参数的情况下进行绑定.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何使std :: data的数据类型映射到函数指针全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何使std :: data的数据类型映射到函数指针所遇到的程序开发问题。
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