T Readobject<T>(BinaryReader br) { var bytes = br.ReadBytes(Marshal.SizeOf(typeof(T))); var handle = GCHandle.Alloc(bytes,GCHandleType.Pinned); try { return (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedobject(),typeof(T)); } finally { handle.Free(); }}
现在这一般工作正常,问题出现在以下类型:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]class SubData { public short A1; public short A2;}[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]class Data { public short ID; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=3)] public SubData[] SubDatas;}
请注意,如果SubData是一个结构,这可以正常工作!但是如果SubData是一个类,它会导致Marshal.PtrToStructure抛出FatalExecutionEngineError.我想坚持使用类,因为有时候我的类型有默认值,结构不能有字段初始化器和默认构造函数,而且其中一些类型相当大.
谢谢您的帮助.
编辑:错误消息是“运行时遇到致命错误.错误的地址是0x6af99aec,在线程0x348.错误代码是0xc0000005.此错误可能是CLR中的错误或不安全或非错误用户代码的可验证部分.此错误的常见来源包括COM-interop或PInvoke的用户封送错误,这可能会破坏堆栈.“
解决方法 类是引用类型,因此当使用Marshal.PtrToStructure时,它将复制指针,而Subdata的位置则没有值.将Subdata声明为struct时,将复制子数据的实际值.因此,在进行编组时,必须使用结构.您可能仍然有一个类,它将在构造函数中使用struct版本.
你可以通过使用来证明这一点
sizeof
看到尺寸会有所不同.
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