在调查Qt源代码后,我发现许多变量的默认名称:
>统一变量(在rendervIEw.cpp中找到)
> modelMatrix
> vIEwMatrix
> projectionMatrix
> modelVIEw
> vIEwProjectionMatrix
> modelVIEwProjection
> mvp
> inverseModelMatrix
> inverseVIEwMatrix
> inverseProjectionMatrix
> inverseModelVIEw
> inverseVIEwProjectionMatrix
> inverseModelVIEwProjection
> modelnormalMatrix
> modelVIEwnormal
> vIEwportMatrix
> inverseVIEwportMatrix
>曝光
>伽马
>时间
> eyeposition
>属性(在qattribute.cpp中找到)
> vertexposition
> vertexnormal
> vertexcolor
> vertexTexCoord
> vertexTangent
这就是全部?这些变量在很大程度上足以开发我现在正在做的着色器哦,但我只是想知道我是否错过了什么.
解决方法 确认@araminet所说的部分内容来源 Qt Documentation 总结
以上是内存溢出为你收集整理的c – Qt3D默认统一和属性全部内容,希望文章能够帮你解决c – Qt3D默认统一和属性所遇到的程序开发问题。
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