这是相关的XAML:
<ListBox ItemsSource="{Binding EpisodeRows}" toolkit:TiltEffect.Suppresstilt="True" margin="12,0" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"> <ListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <GrID VerticalAlignment="top" Height="111" VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling" > <StackPanel OrIEntation="Horizontal" Visibility="{Binding TilesVisibility}"> <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_1}" scoreText="{Binding scoreText_1}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_2}" scoreText="{Binding scoreText_2}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_3}" scoreText="{Binding scoreText_3}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_4}" scoreText="{Binding scoreText_4}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_5}" scoreText="{Binding scoreText_5}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi <landerGame:LevelTileUserControl PartText="{Binding PartText_6}" scoreText="{Binding scoreText_6}" Star1Visibility="{Binding Star1Vi </StackPanel> <TextBlock VerticalAlignment="top" Text="{Binding EpisodeTitleText}" Style="{StaticResource PhoneTextExtraLargeStyle}" margin="0,5" </GrID> </DataTemplate> </ListBox.ItemTemplate></ListBox>
这是滚动列表时我的性能分析结果的屏幕截图:
这是列表的样子(这是游戏的级别选择):
我环顾四周,发现任何解决VirtualizationMode =“回收”的文章似乎无法正常工作.在这一点上,任何见解都将是最受欢迎的.
编辑:我已经上传了这个项目的完整相关代码,任何人都可以在这里自己尝试:http://maketag.net/landerGame.rar
解决方法 由于您未提供有关用户控件的任何信息,因此很难测试.我建议远离ListBox,因为你试图在这里模拟的行为实际上是@L_301_2@.
由于您为每个ListBox项添加了这么多用户控件的方式,我猜它会导致性能下降.如果您切换到WrapPanel然后绑定到您的项目集合,您可能会获得更好的性能,因为每个项目将被虚拟化而不必尝试一次虚拟化六个项目(这可能不起作用).
编辑:查看代码我认为您可以进行一些改进以提高性能.首先,摆脱ListBox并使用如下的ItemsControl:
<controls:Pivot title="LANDER GAME"> <!--Pivot item one--> <controls:PivotItem header="Episodes"> <ScrollVIEwer> <ItemsControl ItemsSource="{Binding EpisodeRows}" toolkit:TiltEffect.Suppresstilt="True" margin="12,0"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <GrID VerticalAlignment="top" Height="111" > <StackPanel OrIEntation="Horizontal" Visibility="{Binding TilesVisibility}"> ... </StackPanel> <TextBlock VerticalAlignment="top" Text="{Binding EpisodeTitleText}" Style="{StaticResource PhoneTextExtraLargeStyle}" margin="0,5" Visibility="{Binding TitleVisibility}" /> </GrID> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </ScrollVIEwer> </controls:PivotItem>
我要做的就是摆脱硬编码的PartText_1,PartText_2类型的变量.只需创建一个项目列表,并在其他项目控件中包含另一个ItemsControl.
只是摆脱ListBox使它更顺畅.我还删除了VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode =“Recycling”,因为它在开始时导致了性能损失,一旦加载它看起来更平滑.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – ListBox VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode =“回收”在Windows Phone 7.5中不起作用全部内容,希望文章能够帮你解决c# – ListBox VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode =“回收”在Windows Phone 7.5中不起作用所遇到的程序开发问题。
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