我看到mogenerator,我也一直在使用类似的方法,如SUPER HAPPY EASY FETCHING IN CORE DATA所示.
所以我有三种类:
> EasyFetching类别(只有一个类);
>生成的NSManagedobject子类(即:_Entity);
>自定义子类,包含一些自定义方法,例如查找所有非活动对象,清除对象的缓存等(即:实体).
这种方法让我可以做一些自定义代码,同时我可以重构我的Core Data实体并根据需要多次生成它.但是我也遇到了一些问题,比如无法为我的实体声明对象级方法(因为NSManagedobjectContext只知道我的_Entity类).
现在我正在使用类别来扩展我的实体功能.这样可以更好地工作,因为我可以使用自定义对象级方法.我现在有三种类:
> EasyFetching类别(因为它有很多我自定义代码使用的方法);
>生成的NSManagedobject子类(即:Entity);
>我的NSManagedobject实体的自定义类别(即:Entity Custom.h).
我的问题是:你会推荐什么?
提前感谢您的回答
解决方法 现在您已将问题作为答案发布在我的 question上,我以为我应该回答你的问题:)
mogenerator看起来不错,试一试.
您对类别的建议方式也是一个不错的选择.
事实上,这是一个link,它准确地解释了如何做到这一点.
总结以上是内存溢出为你收集整理的objective-c – 扩展Core Data生成的NSManagedObject类全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – 扩展Core Data生成的NSManagedObject类所遇到的程序开发问题。
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