c – 在std ::函数中存储非复制但可移动的对象

c – 在std ::函数中存储非复制但可移动的对象,第1张

概述假设我有一个函数,它是非复制但是可移动的,我该如何将它存储在std ::函数中?即如何编译以下代码? (使用 gcc 4.6) #include <functional>#include <iostream>struct S{ S() = default; S(S const&) = delete; S& operator=(S const&) = delete; S(S& 假设我有一个函数,它是非复制但是可移动的,我该如何将它存储在std ::函数中?即如何编译以下代码? (使用 gcc 4.6)
#include <functional>#include <iostream>struct S{  S() = default;  S(S const&) = delete;  S& operator=(S const&) = delete;  S(S&&) { }  voID operator()() { }};std::function<voID()> func;voID make_func(){  S s;  func = std::bind(std::move(s));  // This won't compile}int main(){  make_func();}
@H_403_5@解决方法 据了解标准,std :: function应该是可以复制的.因此,你不能直接实现你想要的.

不过,我可以用一些自定义包装来避免.它会这样的:

使你的包装器包含一个std :: shared_ptr给实际的函子;>当从函数rvalue构造包装器时,将函子移动到动态分配的内存;> wrapper和析构函数的复制构造函数只需要由shared_ptr copy-ctor / destructor处理;>运算符()为包装器取消引用智能指针到真正的函子和委托给它的operator().

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – 在std ::函数中存储非复制但可移动的对象全部内容,希望文章能够帮你解决c – 在std ::函数中存储非复制但可移动的对象所遇到的程序开发问题。

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