那些’某些类’当前是实现抽象基类MessageHandler< TMessage>的任何东西.理想情况下,我也喜欢实现IMessageHandler的类能够访问,但我认为这使得要求更加困难.
这将在xBox上运行,因此我想避免创建临时对象(例如只读副本).我还想最小化方法调用的数量,以获得读/写的值.
Component类和MessageHandler< TMessage>类当前在它们自己的程序集中,当使用我的API时,这两个程序集都将被其他项目引用.
我猜我不得不以某种方式改变我的模型,但我无法理解它.
public abstract class Component{}public class DerivedComponentA : Component{ int property {get; set;}}public abstract class MessageHandler<TMessage>{}public class IntMsghandler : MessageHandler<int>{ voID DoThing(DerivedComponentA derivedComponentA) { derivedComponentA.property = 5; // Allowed }}public class AnyClass // Doesn't inherit MessageHandler,or implement IMessageHandler{ voID DoThing(DerivedComponentA derivedComponentA) { derivedComponentA.property = 5; // Not Allowed }}解决方法 基于基类定义(如果有的话)进行隔离(基于您提出的问题和我理解的内容).这意味着隔离应该从它开始.
或者,如果你说,如果某个类X实现MessageHandler应该能够在类Y类型对象上以多种方式行动.那,imo,意味着两者之间存在着艰难的关系
Y类和MessageHandler.
这导致我认为你可以这样做:
>只有public才能获得DerivedComponentA的属性
>在MessageHandler中定义一个通用的受保护的SetProperty(Component compo,string propertyname,object propertyValue)并使用反射设置required属性.
这样,只有在任何Component派生类上设置属性的可能方法是使用MessageHandler方法,因此只能从那些派生它的人那里获得.对于其他可用类型,您只提供用于读取数据的公共get(只读)属性.
希望这可以帮助.
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