c# – 限制并发线程数等于处理器数量?

c# – 限制并发线程数等于处理器数量?,第1张

概述将执行给定任务的并发线程数限制为等于主机系统上的处理器数量有什么好处?或者更好的是简单地信任像.NET的ThreadPool这样的库来做正确的事情……即使在任何给定的时刻发生了25个不同的并发线程? 大多数线程不受CPU限制,它们最终会等待IO或其他事件.如果你现在看一下你的系统,我想你有100个(如果不是1000个)线程执行没有问题.通过这个措施,你可能最好离开.NET线程池做正确的事情! 但是 将执行给定任务的并发线程数限制为等于主机系统上的处理器数量有什么好处?或者更好的是简单地信任像.NET的ThreadPool这样的库来做正确的事情……即使在任何给定的时刻发生了25个不同的并发线程?解决方法 大多数线程不受cpu限制,它们最终会等待IO或其他事件.如果你现在看一下你的系统,我想你有100个(如果不是1000个)线程执行没有问题.通过这个措施,你可能最好离开.NET线程池做正确的事情!

但是,如果线程都是cpu绑定的(例如光线跟踪之类的东西),那么将线程数限制为内核数量是个好主意,否则上下文切换可能会开始损害性能.

总结

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