public Something(IInterface concreteObjectOne,IInterface concreteObjectTwo) { this.concreteObjectOne = concreteObjectOne; this.concreteObjectTwo = concreteObjectTwo; }
如何设置此类绑定与Ninject?我试着用谷歌搜索这个词,但由于我不知道这叫做什么我不能,也无法在Wiki上找到任何关于此的内容.
编辑:
我相信这称为基于约定的绑定,如here所述.但是,此文档适用于版本1.0和2.0没有Only方法.我希望这可以在没有属性的情况下实现 – 使用名称约定或类似的东西.
解决方法 除了使用“仅”方法之外,本文还通过为注入的对象指定不同的属性来提出另一种解决方案.例:
public class ObjectOneAttribute : Attribute{} public class ObjectTwoAttribute : Attribute{}
然后
public Something([ObjectOneAttribute] IInterface concreteObjectOne,[ObjectTwoAttribute] IInterface concreteObjectTwo) { this.concreteObjectOne = concreteObjectOne; this.concreteObjectTwo = concreteObjectTwo; }
当您想要将接口绑定到正确的具体对象时,请使用“WhereTargetHas”方法:
Bind<IInterface>().To<YourConcreteTypeOne>().WhereTargetHas<ObjectOneAttribute>();Bind<IInterface>().To<YourConcreteTypeTwo>().WhereTargetHas<ObjectTwoAttribute>();
更新:不使用属性的解决方案:
使用方法“When”:
Bind<IInterface>().To<YourConcreteTypeOne>().When(r => r.Target.name == "concreteObjectOne"); Bind<IInterface>().To<YourConcreteTypeTwo>().When(r => r.Target.name == "concreteObjectTwo")
;
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – Ninject 2.0 – 绑定到多次使用同一接口的对象?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – Ninject 2.0 – 绑定到多次使用同一接口的对象?所遇到的程序开发问题。
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