在reinterpretedfloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.
这是示例代码.
#include <stdio.h>#include <stdint.h>voID printHex(const unsigned char* buff,int count){ printf("0X"); for (int i = 0; i < count; ++i) { printf("\t%X",buff[i]); } printf("\n");}float reinterpretedfloat(){ int32_t value = 0x7F845E58; float tmp; memcpy(&tmp,&value,sizeof(float)); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp),4); //memcpy return tmp;}int main(){ float newfloat = reinterpretedfloat(); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newfloat),4); //returned value return 0;}
结果就是这样.
0X 58 5E 84 7F(memcpy)0X 58 5E C4 7F(returned value)
我的预期是0X 58 5E 84 7F ……
任何机构都可以解释为什么会这样?
在x64配置中,这不会发生.
x86-64和32位x86结果之间的区别是因为在前一种模式下,要从reinterpretedfloat()函数返回浮点值,来自SSE ISA扩展的MOVSS指令将值加载到xmm0寄存器中而不进行任何转换,而在后者使用FLD DWord […],它将32位浮点数转换为x87内部80位长双精度格式,将信号状态归一化为quIEt *.
机制上的差异是由于x86-64体系结构保证支持SSE,因此ABI使用它,而i386 ABI不需要它,因为并非所有x86 cpu都支持它.
*从技术上讲,转换会导致无效 *** 作异常,但由于它被屏蔽(默认情况下),因此您可以获得从NaN中删除信令状态的规范化结果
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