lua_next(L,index):先把 表(lua栈 index所指的表),的当前索引d出,再把table 当前索引的值d出,也就是先d出 table的索引,再d出table索引的值
简单一个例子:
<span >NUMBER_table_WITH_INDEX ={["a"] = 1,["b"] = 2,["c"] = 3}</span>
<span > lua_getglobal(L,"STRING_table_WITH_INDEX"); /*此时lua栈状态 ---------------------------------- | -1 table NUMBER_table ---------------------------------- */</span>
//循环遍历 lua_pushnil(L); /*此时lua栈状态 ---------------------------------- | -1 nil | -2 table NUMBER_table ---------------------------------- */ while(lua_next(L,-2)) { 此时lua栈状态 ---------------------------------- | -1 value | -2 key | -3 table NUMBER_table ---------------------------------- */ if(lua_isnumber(L,128); line-height:1.5!important">2)) cout<<"key:"<<lua_tonumber(L,128); line-height:1.5!important">2)<<'\t'; else if(lua_isstring(L,0); line-height:1.5!important">"<<lua_tostring(L,128); line-height:1.5!important">1)) cout<<value:1)<<endl; */ lua_pop(L,1); 此时lua栈状态 ---------------------------------- | -1 key | -2 table NUMBER_table ---------------------------------- */ } lua_pop(L,0); line-height:1.5!important">此时lua栈状态 ---------------------------------- | -1 table NUMBER_table ---------------------------------- */
lua_next函数的工作流程现在大概了解了。还是婆婆妈妈的上一段文字吧:
lua_next() 这个函数的工作过程是:
1) 先从栈顶d出一个 key
2) 从栈指定位置的 table 里取下一对 key-value,先将 key 入栈再将 value 入栈
3) 如果第 2 步成功则返回非 0 值,否则返回 0,并且不向栈中压入任何值
第 2 步中从 table 里取出所谓“下一对 key-value”是相对于第 1 步中d出的 key 的。table 里第一对 key-value 的前面没有数据,所以先用 lua_pushnil() 压入一个 nil 充当初始 key。
注意开始的时候先用 lua_gettop() 取了一下 table 在栈中的正索引(前面说过了,在进行这个 lua_next() 过程之前先将 table 入栈,所以栈大小就是 table 的正索引),后面的 lua_next() 过程中不断的有元素出入栈,所以使用正索引来定位 table 比较方便。
到了 table 中已经没有 key-value 对时,lua_next() 先d出最后一个 key,然后发现已经没有数据了会返回 0,while 循环结束。所以这个 lua_next() 过程结束以后 table 就又位于栈顶了。
总结以上是内存溢出为你收集整理的lua_next函数分析全部内容,希望文章能够帮你解决lua_next函数分析所遇到的程序开发问题。
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