我们所能做的就是向上,向下,向右或向左的方向.我们有两种方法:
> tryMove(< direction>)如果有墙则返回false,如果我们可以移动则返回true.
> bool hasLadder():如果有一个要转义的梯子,则返回true.
我们必须编写一个函数探索,如果我们找到出路则返回true,如果没有办法则返回false.
这是一个简单的图形问题,可以使用bfs或dfs算法解决,如果我们可以找到这些地方的标记.如果我们不能标记这些地方,我们可以循环访问相同的地方.如果没有标记,有人可以帮助我让老鼠走出迷宫吗?可能吗?
解决方法 广度优先和深度优先搜索都需要内存,而朴素算法可以无限循环.老鼠可能只有O(1)记忆.解决它而不记住你去过的地方的一种方法是随机选择一个方向.解决时间将非常长,但最终应达到每个可达到的方格.这与2D random步行有关.
总结Amazingly,it has been proven that on a two-dimensional lattice,a random walk has unity probability of reaching any point (including the starting point) as the number of steps approaches infinity.
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