go中的类型转换成interface之后如何复原

概述"go中interface转换成原来的类型" "首先了解下interface" "什么是interface?" "如何判断inte go中interface转换成原来的类型首先了解下interface什么是interface?如何判断interface变量存储的是哪种类型fmt反射断言来看下interface的底层源码efaceiface接口的动态类型和动态值interface如何支持泛型参考go中interface转换成原来的类型首先了解下interface什么是interface?@H_403_40@首先 interface 是一种类型,从它的定义可以看出来用了 type 关键字,更准确的说 interface 是一种具有一组方法的类型,这些方法定义了 interface 的行为。

type I interface {    Get() int}
@H_403_40@interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现(不关心属性(数据),只关心行为(方法))。我们可以自己定义interface类型的struct,并提供方法。

type MyInterface interface{    Print()}func TestFunc(x MyInterface) {}type MyStruct struct {}func (me MyStruct) Print() {}func main() {    var me MyStruct    TestFunc(me)}
@H_403_40@go 允许不带任何方法的 interface ,这种类型的 interfaceempty interface

@H_403_40@如果一个类型实现了一个 interface 中所有方法,必须是所有的方法,我们说类型实现了该 interface,所以所有类型都实现了 empty interface,因为任何一种类型至少实现了 0 个方法。go 没有显式的关键字用来实现 interface,只需要实现 interface 包含的方法即可。

@H_403_40@interface还可以作为返回值使用。

如何判断interface变量存储的是哪种类型@H_403_40@日常中使用interface,有时候需要判断原来是什么类型的值转成了interface。一般有以下几种方式:

fmt
import "fmt"func main() {    v := "hello world"    fmt.Println(typeof(v))}func typeof(v interface{}) string {    return fmt.Sprintf("%T",v)}
反射
import (    "reflect"    "fmt")func main() {    v := "hello world"    fmt.Println(typeof(v))}func typeof(v interface{}) string {    return reflect.TypeOf(v).String()}
断言@H_403_40@Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value,ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,elementinterface变量,T是断言的类型。

@H_403_40@如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false

@H_403_40@让我们通过一个例子来更加深入的理解。

value,ok := v.(string)if ok {    return value}
@H_403_40@类型不确定可以配合switch:

func main() {    v := "hello world"    fmt.Println(typeof(v))}func typeof(v interface{}) string {    switch t := v.(type) {    case int:        return "int"    case float64:        return "float64"    //... etc    default:        _ = t        return "unkNown"    }}
@H_403_40@对于fmt也是用了反射的,同时里面也用到了断言:

func (p *pp) printArg(arg interface{},verb rune) {	p.arg = arg	p.value = reflect.Value{}	if arg == nil {		switch verb {		case 'T','v':			p.fmt.padString(nilAngleString)		default:			p.badVerb(verb)		}		return	}	// Special processing consIDerations.	// %T (the value's type) and %p (its address) are special; we always do them first.	switch verb {	case 'T':		p.fmt.fmtS(reflect.TypeOf(arg).String())		return	case 'p':		p.fmtPointer(reflect.ValueOf(arg),'p')		return	}	// Some types can be done without reflection.	switch f := arg.(type) {	case bool:		p.fmtBool(f,verb)	case float32:		p.fmtfloat(float64(f),32,verb)	case float64:		p.fmtfloat(f,64,verb)	case complex64:		p.fmtComplex(complex128(f),verb)	case complex128:		p.fmtComplex(f,128,verb)	case int:		p.fmtInteger(uint64(f),signed,verb)	case int8:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case int16:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case int32:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case int64:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case uint:		p.fmtInteger(uint64(f),unsigned,verb)	case uint8:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case uint16:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case uint32:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case uint64:		p.fmtInteger(f,verb)	case uintptr:		p.fmtInteger(uint64(f),verb)	case string:		p.fmtString(f,verb)	case []byte:		p.fmtBytes(f,verb,"[]byte")	case reflect.Value:		// Handle extractable values with special methods		// since printValue does not handle them at depth 0.		if f.IsValID() && f.CanInterface() {			p.arg = f.Interface()			if p.handleMethods(verb) {				return			}		}		p.printValue(f,0)	default:		// If the type is not simple,it might have methods.		if !p.handleMethods(verb) {			// Need to use reflection,since the type had no			// interface methods that Could be used for formatting.			p.printValue(reflect.ValueOf(f),0)		}	}}
@H_403_40@下面来简单探究下反射是如何判断interface

// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.// If i is a nil interface value,TypeOf returns nil.func TypeOf(i interface{}) Type {	eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))	return toType(eface.typ)}
@H_403_40@eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))用到了一个emptyInterface,我们来看下这个结构的信息:

// emptyInterface is the header for an interface{} value.type emptyInterface struct {	typ  *rtype	word unsafe.Pointer}
@H_403_40@其中typ指向一个rtype实体, 它表示interface的类型以及赋给这个interface的实体类型。word则指向interface具体的值,一般而言是一个指向堆内存的指针。

@H_403_40@TypeOf看到的是空接口interface{},它将变量的地址转换为空接口,然后将得到的rtype转为Type接口返回。需要注意,当调用reflect.TypeOf的之前,已经发生了一次隐式的类型转换,即将具体类型的向空接口转换。这个过程比较简单,只要拷贝typ *rtypeword unsafe.Pointer就可以了。

来看下interface的底层源码@H_403_40@我的go版本是go version go1.13.7

@H_403_40@ifaceeface都是Go中描述接口的底层结构体,区别在于iface描述的接口包含方法,而eface则是不包含任何方法的空接口:interface{}

eface@H_403_40@代码在runtime/runtime2.go:

type eface struct {	_type *_type	data  unsafe.Pointer}
@H_403_40@eface有两个字段,_type指向对象的类型信息,data数据指针。指针指向的数据地址,一般是在堆上的。

@H_403_40@我们来看下_type

// src/rumtime/runtime2.gotype _type struct {    size       uintptr     // 类型的大小    ptrdata    uintptr     // size of memory prefix holding all pointers    hash       uint32      // 类型的Hash值    tflag      tflag       // 类型的Tags     align      uint8       // 结构体内对齐    fIEldalign uint8       // 结构体作为fIEld时的对齐    kind       uint8       // 类型编号 定义于runtime/typekind.go    alg        *typeAlg    // 类型元方法 存储hash和equal两个 *** 作。map key便使用key的_type.alg.hash(k)获取hash值    gcdata    *byte        // GC相关信息    str       nameOff      // 类型名字的偏移        ptrToThis typeOff    }
@H_403_40@_typego中类型的公共描述,里面包含GC,反射等需要的细节,它决定data应该如何解释和 *** 作。对于不同的数据类型它的描述信息是不一样的,在_type的基础之上配合一些额外的描述信息,来进行区分。

// src/runtime/type.go// ptrType represents a pointer type.type ptrType struct {   typ     _type   // 指针类型    elem  *_type // 指针所指向的元素类型}type chantype struct {    typ  _type        // channel类型    elem *_type     // channel元素类型    dir  uintptr}type maptype struct {    typ           _type    key           *_type    elem          *_type    bucket        *_type // internal type representing a hash bucket    hmap          *_type // internal type representing a hmap    keysize       uint8  // size of key slot    indirectkey   bool   // store ptr to key instead of key itself    valuesize     uint8  // size of value slot    indirectvalue bool   // store ptr to value instead of value itself    bucketsize    uint16 // size of bucket    reflexivekey  bool   // true if k==k for all keys    needkeyupdate bool   // true if we need to update key on an overwrite}
@H_403_40@这些类型信息的第一个字段都是_type(类型本身的信息),接下来是一堆类型需要的其它详细信息(如子类型信息),这样在进行类型相关 *** 作时,可通过一个字(typ *_type)即可表述所有类型,然后再通过_type.kind可解析出其具体类型,最后通过地址转换即可得到类型完整的”_type树”,参考reflect.Type.Elem()函数:

// reflect/type.go// reflect.rtype结构体定义和runtime._type一致  type.kind定义也一致(为了分包而重复定义)// Elem()获取rtype中的元素类型,只针对复合类型(Array,Chan,Map,Ptr,Slice)有效func (t *rtype) Elem() Type {   switch t.Kind() {   case Array:      tt := (*arrayType)(unsafe.Pointer(t))      return toType(tt.elem)   case Chan:      tt := (*chanType)(unsafe.Pointer(t))      return toType(tt.elem)   case Map:      // 对Map来讲,Elem()得到的是其Value类型      // 可通过rtype.Key()得到Key类型      tt := (*mapType)(unsafe.Pointer(t))      return toType(tt.elem)   case Ptr:      tt := (*ptrType)(unsafe.Pointer(t))      return toType(tt.elem)   case Slice:      tt := (*sliceType)(unsafe.Pointer(t))      return toType(tt.elem)   }   panic("reflect: Elem of invalID type")}
iface@H_403_40@表示的是非空的接口:

type iface struct {	tab  *itab	data unsafe.Pointer}// layout of Itab kNown to compilers// allocated in non-garbage-collected memory// Needs to be in sync with// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.type itab struct {	inter *interfacetype  // 接口定义的类型信息	_type *_type          // 接口实际指向值的类型信息	hash  uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.	_     [4]byte	fun   [1]uintptr     // 接口方法实现列表,即函数地址列表,按字典序排序 variable sized}// runtime/type.go// 非空接口类型,接口定义,包路径等。type interfacetype struct {   typ     _type   pkgpath name   mhdr    []imethod      // 接口方法声明列表,按字典序排序}// 接口的方法声明 type imethod struct {   name nameOff              // 方法名   ityp typeOff              // 描述方法参数返回值等细节}
@H_403_40@iface同样也是有两个指针,tab指向一个itab实体, 它表示接口的类型以及赋给这个接口的实体类型。data则指向接口具体的值,一般而言是一个指向堆内存的指针。

@H_403_40@fun表示interfacemethod的具体实现。比如interfacetype包含了两个method分别是AB。但是有一点很奇怪,这个fun是长度为1的uintptr数组,那么是怎么表示多个的呢?
其实上面源码的注释已经能给到我们答案了,variable sized,这是个是可变大小的。go中的uintptr一般用来存放指针的值,那这里对应的就是函数指针的值(也就是函数的调用地址)。如果有更多的方法,在它之后的内存空间里继续存储。也就是在fun[0]后面一次写入其他method对应的函数指针。

@H_403_40@接口的类型转换是怎么实现的呢?

@H_403_40@举个例子:

type coder interface {	code()	run()}type runner interface {	run()}type Gopher struct {	language string}func (g Gopher) code() {	return}func (g Gopher) run() {	return}func main() {	var c coder = Gopher{}	var r runner	r = c	fmt.Println(c,r)}
@H_403_40@定义了两个 interface: coderrunner。定义了一个实体类型 Gopher,类型 Gopher 实现了两个方法,分别是 run()code()main 函数里定义了一个接口变量 c,绑定了一个 Gopher 对象,之后将 c 赋值给另外一个接口变量 r 。赋值成功的原因是 c 中包含 run() 方法。这样,两个接口变量完成了转换。

@H_403_40@上面的转换调用了下面的函数实现的

func convI2I(inter *interfacetype,i iface) (r iface) {	tab := i.tab	if tab == nil {		return	}	if tab.inter == inter {		r.tab = tab		r.data = i.data		return	}	r.tab = getitab(inter,tab._type,false)	r.data = i.data	return}
@H_403_40@关于conv的函数定义,其中E代表eface,I代表iface,T代表编译器已知类型,即静态类型。

@H_403_40@inter表示转换之后的接口类型,i表示转换之前的实体类型接口,r表示转换之后的实体类型接口。
这个函数先做了判断,如果两个转换之前和转换之后的接口类型是一样的,就直接把转换之前的接口信息赋值给r就可以了。如果不一样,就调用getitab

func getitab(inter *interfacetype,typ *_type,canfail bool) *itab {	if len(inter.mhdr) == 0 {		throw("internal error - misuse of itab")	}	// easy case	if typ.tflag&tflagUncommon == 0 {		if canfail {			return nil		}		name := inter.typ.nameOff(inter.mhdr[0].name)		panic(&TypeAssertionError{nil,typ,&inter.typ,name.name()})	}	var m *itab	// First,look in the existing table to see if we can find the itab we need.	// This is by far the most common case,so do it without locks.	// Use atomic to ensure we see any prevIoUs writes done by the thread	// that updates the itabtable fIEld (with atomic.Storep in itabAdd).	t := (*itabtableType)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&itabtable)))	if m = t.find(inter,typ); m != nil {		goto finish	}	// Not found.  Grab the lock and try again.	lock(&itabLock)	if m = itabtable.find(inter,typ); m != nil {		unlock(&itabLock)		goto finish	}	// Entry doesn't exist yet. Make a new entry & add it.	m = (*itab)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(itab{})+uintptr(len(inter.mhdr)-1)*sys.PtrSize,&memstats.other_sys))	m.inter = inter	m._type = typ	m.init()	itabAdd(m)	unlock(&itabLock)finish:	if m.fun[0] != 0 {		return m	}	if canfail {		return nil	}	// this can only happen if the conversion	// was already done once using the,ok form	// and we have a cached negative result.	// The cached result doesn't record which	// interface function was missing,so initialize	// the itab again to get the missing function name.	panic(&TypeAssertionError{concrete: typ,asserted: &inter.typ,missingMethod: m.init()})}
@H_403_40@简单总结一下:getitab 函数会根据 interfacetype_type 去全局的 itab 哈希表中查找,如果能找到,则直接返回;否则,会根据给定的 interfacetype_type 新生成一个 itab,并插入到 itab 哈希表,这样下一次就可以直接拿到 itab
第一次去查询的时候如果查找到,直接返回

if m = t.find(inter,typ); m != nil {		goto finish	}
@H_403_40@如果在hash表中没有找到,这时候锁住itabLock,然后去重新写入itab到哈希表,当写入之后,上游的查询拿到值了,解除锁的阻塞,然后返回。

if m = itabtable.find(inter,typ); m != nil {		unlock(&itabLock)		goto finish	}
@H_403_40@再来看一下 itabAdd 函数的代码:

// itabAdd adds the given itab to the itab hash table.// itabLock must be held.func itabAdd(m *itab) {	// BUGs can lead to calling this while malLocing is set,// typically because this is called while panicing.	// Crash reliably,rather than only when we need to grow	// the hash table.	if getg().m.malLocing != 0 {		throw("malloc deadlock")	}	t := itabtable	if t.count >= 3*(t.size/4) { // 75% load factor		// Grow hash table.		// t2 = new(itabtableType) + some additional entrIEs		// We lIE and tell malloc we want pointer-free memory because		// all the pointed-to values are not in the heap.		t2 := (*itabtableType)(mallocgc((2+2*t.size)*sys.PtrSize,nil,true))		t2.size = t.size * 2		// copy over entrIEs.		// Note: while copying,other threads may look for an itab and		// fail to find it. That's ok,they will then try to get the itab lock		// and as a consequence wait until this copying is complete.		iterate_itabs(t2.add)		if t2.count != t.count {			throw("mismatched count during itab table copy")		}		// Publish new hash table. Use an atomic write: see comment in getitab.		atomicstorep(unsafe.Pointer(&itabtable),unsafe.Pointer(t2))		// Adopt the new table as our own.		t = itabtable		// Note: the old table can be GC'ed here.	}	t.add(m)}
@H_403_40@最后总结下:

1、具体类型转空接口时,_type 字段直接复制源类型的 _type;调用 mallocgc 获得一块新内存,把值复制进去,data 再指向这块新内存。2、具体类型转非空接口时,入参 tab 是编译器在编译阶段预先生成好的,新接口 tab 字段直接指向入参 tab 指向的 itab;调用 mallocgc 获得一块新内存,把值复制进去,data 再指向这块新内存。3、而对于接口转接口,itab 调用 getitab 函数获取。只用生成一次,之后直接从 hash 表中获取。接口的动态类型和动态值
type iface struct {	tab  *itab	data unsafe.Pointer}
@H_403_40@iface我们可以看到,是有一个tab接口指针,指向数据类型,data数据指针,指向具体的数据。他们也被称为动态类型动态值
因为两个都是指针,所以默认值都是nil。所以当两者都是nil的时候这个接口值才是nil,也就是接口值 == nil

func main() {	var f interface{}	fmt.Println("+++动态类型和动态值都是niL+++")	fmt.Println(f == nil)	fmt.Printf("f: %T,%v\n",f,f)	var g *string	f = g	fmt.Println("+++类型为 *string+++")	fmt.Println(f == nil)	fmt.Printf("f: %T,f)}
@H_403_40@打印下输出:

+++动态类型和动态值都是niL+++truef: <nil>,<nil>+++类型为 *string+++falsef: *string,<nil> 
interface如何支持泛型@H_403_40@严格来说,在 Golang 中并不支持泛型编程。在 C++ 等高级语言中使用泛型编程非常的简单,所以泛型编程一直是 Golang 诟病最多的地方。但是使用 interface 我们可以实现“泛型编程”,为什么?因为 interface 是一种抽象类型,任何具体类型(int,string)和抽象类型(user defined)都可以封装成 interface。以标准库的 sort 为例。

package sort// A type,typically a collection,that satisfIEs sort.Interface can be// sorted by the routines in this package.  The methods require that the// elements of the collection be enumerated by an integer index.type Interface interface {    // Len is the number of elements in the collection.    Len() int    // Less reports whether the element with    // index i should sort before the element with index j.    Less(i,j int) bool    // Swap swaps the elements with indexes i and j.    Swap(i,j int)}...// Sort sorts data.// It makes one call to data.Len to determine n,and O(n*log(n)) calls to// data.Less and data.Swap. The sort is not guaranteed to be stable.func Sort(data Interface) {    // Switch to heapsort if depth of 2*ceil(lg(n+1)) is reached.    n := data.Len()    maxDepth := 0    for i := n; i > 0; i >>= 1 {        maxDepth++    }    maxDepth *= 2    quickSort(data,n,maxDepth)}
@H_403_40@Sort 函数的形参是一个 interface,包含了三个方法:Len(),Less(i,j int),Swap(i,j int)。使用的时候不管数组的元素类型是什么类型(int,float,string…),只要我们实现了这三个方法就可以使用 Sort 函数,这样就实现了“泛型编程”。有一点比较麻烦的是,我们需要自己封装一下。下面是一个例子。

type Person struct {    name string    Age  int}func (p Person) String() string {    return fmt.Sprintf("%s: %d",p.name,p.Age)}// ByAge implements sort.Interface for []Person based on// the Age fIEld.type ByAge []Person //自定义func (a ByAge) Len() int           { return len(a) }func (a ByAge) Swap(i,j int)      { a[i],a[j] = a[j],a[i] }func (a ByAge) Less(i,j int) bool { return a[i].Age < a[j].Age }func main() {    people := []Person{        {"Bob",31},{"John",42},{"Michael",17},{"Jenny",26},}    fmt.Println(people)    sort.sort(ByAge(people))    fmt.Println(people)}
@H_403_40@具体一点来说,也就是如果是在实现一个服务时,对于不同场景,可以将其共同特征抽象出来,在一个interface中声明,然后给不同的场景定义其特定的struct,上层的逻辑可以通过传入interface来执行,特化则通过struct实现对应的方法,从而达到一定程度的泛型。

参考@H_403_40@【理解 Go interface 的 5 个关键点】https://sanyuesha.com/2017/07/22/how-to-understand-go-interface/
【深入理解 Go Interface】https://zhuanlan.zhihu.com/p/32926119
【GO如何支持泛型】https://zhuanlan.zhihu.com/p/74525591
【Golang面向对象编程】https://code.tutsplus.com/zh-hans/tutorials/lets-go-object-oriented-programming-in-golang--cms-26540
【深度解密Go语言之关于 interface 的10个问题】https://www.cnblogs.com/qcrao-2018/p/10766091.html
【golang如何获取变量的类型:反射,类型断言】https://ieevee.com/tech/2017/07/29/go-type.html
【Go接口详解】https://zhuanlan.zhihu.com/p/27055513

总结

以上是内存溢出为你收集整理的go中的类型转换成interface之后如何复原全部内容,希望文章能够帮你解决go中的类型转换成interface之后如何复原所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1252550.html

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