VB.NET中DirectCast()和CType()之间的区别

VB.NET中DirectCast()和CType()之间的区别,第1张

概述我是一个经验丰富的C/C++ / C#程序员,刚刚进入VB.NET。我一般使用CType(和CInt,CBool​​,CStr)为casts,因为它是更少的字符,是我暴露的第一种铸造方式,但我知道DirectCast和TryCast以及。 简单地说,DirectCast和CType之间有什么区别(演员表演,演出的效果等)?我理解TryCast的想法。 首先要注意的是VB.NET没有直接模拟C#的( 我是一个经验丰富的C/C++ / C#程序员,刚刚进入VB.NET。我一般使用CType(和CInt,CBool​​,CStr)为casts,因为它是更少的字符,是我暴露的第一种铸造方式,但我知道DirectCast和TryCast以及。

简单地说,DirectCast和CType之间有什么区别(演员表演,演出的效果等)?我理解TryCast的想法。

首先要注意的是VB.NET没有直接模拟C#的(类型)实例转换机制。我把它作为比较两个VB.NET *** 作符(它们是运算符,而不是函数,即使它们有函数语义)作为起点是有用的。

DirectCast()比C#转换 *** 作符更严格。它只允许您在正在投射的项目是要投射的类型时投射。它不会做任何转换。因此,例如,你不能从short转换为int,就像你可以用一个C#(int)转换。但是,如果你的底层IEnumerable对象变量确实是一个数组,你可以从一个IEnumerable转换为一个数组。当然,你可以从Object转换为任何东西,假设你的对象实例的类型确实在你的类型继承树中的类型。

这是可取的,因为这使它更快。有一点需要发生的转换和类型检查。

CType()不如C#转换 *** 作符严格。它会做一些事情,比如将一个字符串转换为一个整数,你不能用一个简单的(int)转换。它具有与在C#中调用Convert.To ___()一样多的权力,其中___是您的投射的目标类型。这是可取的,因为它非常强大,但是这种力量以性能为代价 – 它不像DirectCast()或C#的cast *** 作符那么快,因为可能需要做很多工作来完成转换。

通常你应该喜欢DirectCast(),当你可以。

最后,你错过了一个转换 *** 作符:TryCast(),它是一个直接模拟C#的作为运算符。

总结

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