var typeOfname = typeof(Foo).name;
和
var nameOfname = nameof(Foo);
应该给你完全一样的输出.根据这个来源,可以理解的一个原因是:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn986596.aspx是这样的
“Using nameof helps keep your code valID when renaming deFinitions”
如果要将类实例作为字符串获取,则不可能做到这样:
var fooInstance = new Foo();var nameOfname = nameof(fooInstance);
但是,您可以执行以下 *** 作:
static string Getname<T>(T item) where T : class { return typeof(T).GetPropertIEs()[0].name;}var typeOfname2 = Getname(new { fooInstance });
在这两种情况(typeof和nameof)中,重构是可能的,所以我没有看到任何其他原因来重新创建另一个更高级别的关键字,例如nameof来执行已经存在的内容.他们之间有什么区别,我不清楚吗?
最后,如果有人指点参考资料来查看nameof的实现,我将不胜感激.它使用反射?
更新1:
取自here
nameof显然与声明一个字符串变量一样高效.没有反思或无论如何!
var firstname = "Gigi"; var varname = nameof(firstname); Console.Writeline(varname); // Prints "firstname" to the console
当您查看生成的MSIL时,您将看到它等同于一个字符串声明,因为使用ldstr运算符将字符串的对象引用推送到堆栈:
IL_0001: ldstr "Gigi"IL_0006: stloc.0IL_0007: ldstr "firstname"IL_000c: stloc.1IL_000d: ldloc.1IL_000e: call voID [mscorlib]System.Console::Writeline(string)解决方法 两个原因:
nameof变成编译时常数. typeof(…).名称需要一点反思.这不算太贵,但在某些情况下可能会受到伤害.
其次,它用于其他类型的名称.例如,参数:
voID SomeMethod(int myArgument){ DeBUG.Writeline(nameof(myArgument));}
您也可以获得课堂成员甚至当地人的姓名.不用说,这对调试信息非常有用.这也是实现较不脆弱反射的方法之一.解析表达式的树(可悲的是,在我使用这个的项目中,我们仍然坚持使用C#5的.NET 4.0 – 它会在这里保存我的几个黑客).
为了清除一些混乱,nameof不是一个功能,也不是typeof.它是一个编译时 *** 作符,它总是在编译时进行评估(尽管显然,泛型可以及时地将“编译时”移动一点).
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – nameof和typeof之间的区别全部内容,希望文章能够帮你解决c# – nameof和typeof之间的区别所遇到的程序开发问题。
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