今年穿戴设备突然火起来......穿戴设备与概念未爆发前的电子产品不同于“可联网”和“支持app”,使得一个封闭的小玩意可以加入多人的想象,屌丝的想象力很丰富的说....
穿戴设备目前分为"屌丝“和”高富帅“两档配置,所谓”屌丝”配置也就是弱得装不上androID,未来一段时间内,手表和手环都以“屌丝”配置为主,例如pebble和sony手表以arm cortex m3芯,不过"高富帅"geek watch用上androID....
吹完水,就说本文的重点,如何让弱性能设备支持app,也就是把lua移植到stm32.....本文代码可以到这里(http://download.csdn.net/detail/hellogv/5721915)下载。
手上的板子是STM32F103RCT6 FLASH 256K RAM 48K,配置低得勉强跑得动Lua。开发环境是IAR For ARM 6.4,以后也方便使用eclipse cdt,移植重点:
1.下载lua:http://www.lua.org/download.html,本文用Lua 5.2.2;
2.把/lua/src里的文件全部copy到IAR for STM32 工程;
3.在IAR for STM32 模版工程,workspace下面新建lua文件夹,添加所有源文件:
4. 修改工程配置
5.把lua.c和luac.c 从工程中删除,否则编译过程中会提示 Error[li006]: duplicate deFinitions for "main";
6.修改stm32f10x_flash.icf,否则编译通过,运行会提示内存不足:
define symbol __ICFEDIT_size_cstack__ = 0x00008000;
define symbol __ICFEDIT_size_heap__ = 0x00002000;
除了移植之后,本文程序还通过计算运算耗时,通过循环加法运算对比luc跟c在运算效率上的对比,源码如下:
[cpp] view plain copy print ? #include "stm32f10x_conf.h" #include "stm32f10x_lib.h" #include "stm32f10x_systick.h" #include <math.h> #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #include "lualib.h" voID RCC_Init(voID) { /* 定义枚举类型变量 HSEStartUpStatus */ ErrorStatus HSEStartUpStatus; /* 复位系统时钟设置 */ RCC_DeInit(); /* 开启 HSE */ RCC_HSEConfig (RCC_HSE_ON); /* 等待 HSE 起振并稳定 */ HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); /* 判断 HSE 起是否振成功,是则进入if()内部 */ if (HSEStartUpStatus == SUCCESS) { /* 选择 HCLK(AHB)时钟源为SYSCLK 1分频 */ RCC_HCLKConfig (RCC_SYSCLK_div1); /* 选择 PCLK2 时钟源为 HCLK(AHB)1分频 */ RCC_PCLK2Config (RCC_HCLK_div1); /* 选择 PCLK1 时钟源为 HCLK(AHB)2分频 */ RCC_PCLK1Config (RCC_HCLK_div2); /* 设置 FLASH 延时周期数为2 */ FLASH_SetLatency (FLASH_Latency_2); /* 使能 FLASH 预取缓存 */ FLASH_PrefetchBufferCmd (FLASH_PrefetchBuffer_Enable); /* 选择锁相环(PLL)时钟源为 HSE 1分频,倍频数为9,则PLL输出频率为 8MHz * 9 = 72MHz */ RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_div1, RCC_PLLMul_9); /* 使能 PLL */ RCC_PLLCmd (ENABLE); /* 等待 PLL 输出稳定 */ while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == reset) ; /* 选择 SYSCLK 时钟源为 PLL */ RCC_SYSCLKConfig (RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); /* 等待 PLL 成为 SYSCLK 时钟源 */ while (RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08) ; } /* 使能各个用到的外设时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); } voID GpioInit(voID) { /* 定义 GPIO 初始化结构体 GPIO_InitStructure */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /* 设置 USART1 的Tx脚(PA.9)为第二功能推挽输出功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 设置 USART1 的Rx脚(PA.10)为浮空输入脚 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_floatING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } voID Usartinit(voID) { /* 定义 USART 初始化结构体 USART_InitStructure */ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* 定义 USART 初始化结构体 USART_ClockInitStructure */ USART_ClockInitTypeDef USART_ClockInitStructure; USART_ClockInitStructure.USART_Clock = USART_Clock_disable; USART_ClockInitStructure.USART_CPol = USART_CPol_Low; USART_ClockInitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge; USART_ClockInitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_disable; USART_ClockInit(USART1, &USART_ClockInitStructure); USART_InitStructure.USART_Baudrate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HarDWareFlowControl = USART_HarDWareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /* 使能 USART1 */ USART_Cmd(USART1, ENABLE); } /******************************************************************************* * 函数名 : fputc * 函数描述 : 将printf函数重定位到USATR1 * 输入参数 : 无 * 输出结果 : 无 * 返回值 : 无 *******************************************************************************/ int fputc(int ch, file *f) { USART_SendData(USART1, (u8) ch); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == reset) ; return ch; } const char LUA_SCRIPT[] = "function loop_add(a, b,t) " " local sum = 0 " " for i = 1, t do " " sum = sum + a + b " " end " " return sum " "end " " "; u32 c_loop_add(int a,int b,int t){ u32 result=0,i=0; for(i=0;i<t;i++){ result = result + a+ b; } return result; } int use_lua_add(lua_State *L, const char *func_name, int x, int y, int t) { int sum; /*装载脚本*/ lua_getglobal(L, func_name); /* 第一个参数 */ lua_pushnumber(L, x); /* 第二个参数 */ lua_pushnumber(L, y); /* 第三个参数 */ lua_pushnumber(L, t); /* 调用函数,告知有三个参数,一个返回值 */ lua_call(L, 3, 1); /* 得到结果 */ sum = (int) lua_tointeger(L, -1); lua_pop(L, 1); return sum; } /** * 开始计算耗时,不适合太耗时的计算 */ voID start_calculate_time() { SysTick_CLKSourceConfig (SysTick_CLKSource_HCLK_div8); //(8*9000)*1000=72MHz SysTick_SetReload(0xFFFFFF); //校准值,开始后不断递减 SysTick_CounterCmd (SysTick_Counter_Enable); // 启动SysTick定时器 } /** * 停止计算耗时,不适合太耗时的计算 */ u32 stop_calculate_time() { SysTick_CounterCmd (SysTick_Counter_disable); // 关闭SysTick定时器 u32 result = 0xFFFFFF - SysTick_GetCounter(); //得到时间差 SysTick_CounterCmd (SysTick_Counter_Clear); //清0 result = result / 9000; //除以9000->result的单位为ms return result; } int main() { RCC_Init(); GpioInit(); Usartinit(); lua_State *L = luaL_newstate(); if (L == NulL) printf("cannot create state: not enough memory"); luaopen_base(L); //48kb内存紧张,用luaL_openlibs加载所有模块,会自动退出 luaL_dostring(L, LUA_SCRIPT); int i; for (i = 10000; i < 90000; i=i + 30000) { //----计算lua循环加运算的耗时 start_calculate_time(); int sum = use_lua_add(L, "loop_add", 1, i); u32 duration = stop_calculate_time(); printf("lua %d", i); printf(" frequency duration(ms): %d\r\n", duration); //----计算c循环加运算的耗时 start_calculate_time(); sum = c_loop_add(1, i); duration = stop_calculate_time(); printf("c %d", duration); } // 关闭虚拟机 lua_close(L); while(1){}; }
lua和C的循环加法运算耗时通过串口输出,简单的lua程序跟C程序效率比是1:100,而 lua运算量越大,与C程序效率差距就越小 。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的弱性能穿戴设备App化之Lua For STM32全部内容,希望文章能够帮你解决弱性能穿戴设备App化之Lua For STM32所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)