概述注册一个复杂
对象给Lua,也要把析构
函数注册到Lua. 否则,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就调用默认的析构函数,直接释放了对象内存。 tolua++中的tolua_cclass函数,用来注册lua对象, TOLUA_API void tolua_cclass (lua_State* L, const char * lname, const char * name,
注册一个复杂对象给Lua,也要把析构函数注册到Lua.
否则,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就调用默认的析构函数,直接释放了对象内存。
tolua++中的tolua_cclass函数,用来注册lua对象,
TolUA_API voID tolua_cclass (lua_State* L, const char * lname,monospace!important; min-height:inherit!important">* name,monospace!important; min-height:inherit!important">* base,lua_CFunction col) |
同时会把回收函数(最后的那个参数col),注册到lua对象的元表里面:
static
push_collector(lua_State* L,monospace!important; min-height:inherit!important">* type,lua_CFunction col) {
/* push collector function,but only if it's not NulL,or if there's no
collector already */
if
(!col)
return
;
luaL_getMetatable(L,type);
lua_pushstring(L, ".collector"
);
//....
lua_pushcfunction(L,col); @H_419_107@//....
而发生gc的时候,class_gc_event函数会去在lua对象的元表里面找".collector"这个key,如果没找到,就用默认的析构函数,否则就用用户提供的析构函数:
top = lua_gettop(L); (tolua_fast_isa(L,top,top-1,lua_upvalueindex(2)))
/* make sure we collect correct type */
{ @H_419_107@/*fprintf(stderr,"Found type!\n");*/ /* get gc function */ lua_pushliteral(L,monospace!important; min-height:inherit!important">);
lua_rawget(L,-2); /* stack: gc umt mt collector */
(lua_isfunction(L,-1)) {
}
else {
lua_pop(L,1);
//这个是默认的析构函数
} lua_pushvalue(L,1); /* stack: gc umt mt collector u */
lua_call(L,1,0);
而默认的析构函数是C free的简单封装:
TolUA_API int
tolua_default_collect (lua_State* tolua_S)
{
voID
* self = tolua_tousertype(tolua_S,0);
free
(self);
return 0;
}
如果你通过tolua++注册一个复杂类型给lua的话,析构函数不被调用,而直接释放对象内存,会发生很多未定义行为.
总结
以上是内存溢出为你收集整理的tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua全部内容,希望文章能够帮你解决tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua所遇到的程序开发问题。
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