tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua

tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua,第1张

概述注册一个复杂对象给Lua,也要把析构函数注册到Lua. 否则,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就调用默认的析构函数,直接释放了对象内存。   tolua++中的tolua_cclass函数,用来注册lua对象, TOLUA_API void  tolua_cclass (lua_State* L, const  char * lname, const  char * name,

注册一个复杂对象给Lua,也要把析构函数注册到Lua.

否则,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就调用默认的析构函数,直接释放了对象内存。

 

tolua++中的tolua_cclass函数,用来注册lua对象,

TolUA_API voID  tolua_cclass (lua_State* L, const  char * lname,monospace!important; min-height:inherit!important">* name,monospace!important; min-height:inherit!important">* base,lua_CFunction col)

 同时会把回收函数(最后的那个参数col),注册到lua对象的元表里面:

static  push_collector(lua_State* L,monospace!important; min-height:inherit!important">* type,lua_CFunction col) {       /* push collector function,but only if it's not NulL,or if there's no       collector already */     if  (!col)return;    luaL_getMetatable(L,type); lua_pushstring(L,".collector");        //.... lua_pushcfunction(L,col); @H_419_107@//....

 而发生gc的时候,class_gc_event函数会去在lua对象的元表里面找".collector"这个key,如果没找到,就用默认的析构函数,否则就用用户提供的析构函数:

top = lua_gettop(L);(tolua_fast_isa(L,top,top-1,lua_upvalueindex(2))) /* make sure we collect correct type */ { @H_419_107@/*fprintf(stderr,"Found type!\n");*/ /* get gc function */lua_pushliteral(L,monospace!important; min-height:inherit!important">); lua_rawget(L,-2);          /* stack: gc umt mt collector */(lua_isfunction(L,-1)) {} else  {        lua_pop(L,1);//这个是默认的析构函数 }   lua_pushvalue(L,1);        /* stack: gc umt mt collector u */lua_call(L,1,0);

 而默认的析构函数是C free的简单封装:

TolUA_APIint  tolua_default_collect (lua_State* tolua_S){  voID* self = tolua_tousertype(tolua_S,0); free(self); return  0;}

如果你通过tolua++注册一个复杂类型给lua的话,析构函数不被调用,而直接释放对象内存,会发生很多未定义行为.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua全部内容,希望文章能够帮你解决tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1261609.html

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