主要内容
队列的定义
链队的存储结构
链队的各项 *** 作
初始化
入队
出队
取队头元素
队列的定义
栈和队列是两种重要的线性结构,与一般线性表不同,它们是 *** 作受限的特殊线性表,主要用于辅助其他数据结构的 *** 作和处理,基本不用于存储数据元素信息。
队列(Queue)是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性表。它只允许在表的一端插入,而在表的另一端删除元素。这和日常生活中的排队一个道理。
在队列中,允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。
链队的存储结构
链队是指采用链式存储结构实现的队列,通常采用单链表。
一个链队显然需要两个分别指示队头和队尾的指针才能唯一确定,所以不能像链栈那样仅用一个基地址表示。
初始状态时,队头(尾)结点为空,即 front == rear == NulL; ,这同时也是判断空队的条件;
typedef struct QNode /*链队结点结构*/
{
Elemtype data;
struct QNode *next; /*结点间的指向*/
} QNode;
typedef struct /*链队结构*/
{
QNode *front; /*队头结点指针*/
QNode *rear; /*队尾结点指针*/
} linkQueue;
链队的各项 *** 作
初始化
voID InitQueue(linkQueue &Q)
{
Q.front = Q.rear = new QNode; /*给指针front和rear动态分配同一个空间,该空间为头结点空间,data为空*/
Q.rear->next = NulL; /*队尾(头)结点的指针域设为空*/
}
入队
插入 *** 作只考虑队尾指针rear,rear指向新插入结点,新插入结点的指针域设为NulL。
voID EnQueue(linkQueue &Q,Elemtype e)
{
QNode *p = new QNode; /*插入新结点*/
p->data = e;
p->next = NulL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
}
出队
删除 *** 作只考虑队头指针front,头结点指向出队结点的下一个结点,保存出队结点的数据元素信息。
voID DeQueue(linkQueue &Q,Elemtype &e)
{
if(Q.front == Q.rear) exit(-1); /*空队*/
QNode *p = new QNode; /*p用于临时保存出队结点空间,以备释放*/
p = Q.front->next; /*队头指针front指向空结点,不含数据元素信息,我们 *** 作的结点应该是它的下一个结点*/
e = p->data; /*保存出队结点的数据元素信息*/
Q.front->next = p->next; /*使队头结点(空结点)的指针指向出队结点的下一个结点*/
if(Q.rear == p) Q.rear = Q.front; /*最后一个结点被删除,重新变为空队*/
delete p; /*利用完出队结点,释放空间*/
}
取队头元素
Elemtype Gethead(linkQueue &Q)
{
if(Q.front != Q.rear) /*非空队*/
return Q.front->next->data;
}
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