TMyBitmap = class(TBitmap)public constructor Create; overrIDe;end;constructor TMyBitmap.Create;begin inherited; Beep;end;
在运行时,我构建其中一个TMyBitmap对象,将图像加载到其中,并将其放置在窗体上的timage中:
procedure TForm1.button1Click(Sender: TObject);var g1: TGraphic;begin g1 := TMyBitmap.Create; g1.LoadFromfile('C:\...\example.bmp'); Image1.Picture.Graphic := g1;end;
在TPicture.SetGraphic中你可以看到它通过构造一个新图形并在新构造的克隆上调用.Assign来制作图形的副本:
procedure TPicture.SetGraphic(Value: TGraphic);var NewGraphic: TGraphic;begin ... NewGraphic := TGraphicclass(Value.Classtype).Create; NewGraphic.Assign(Value); ...end;
构造新图形类的行:
NewGraphic := TGraphicclass(Value.Classtype).Create;
正确调用我的构造函数,一切都很好.
我想做类似的事情,我想克隆一个TGraphic:
procedure TForm1.button1Click(Sender: TObject);var g1: TGraphic; g2: TGraphic;begin g1 := TMyBitmap.Create; g1.LoadFromfile('C:\...\example.bmp'); //Image1.Picture.Graphic := g1; g2 := TGraphicclass(g1.Classtype).Create;end;
除此之外从不调用我的构造函数,也不调用TBitmap构造函数.它只调用TObject构造函数.施工后:
g2.Classname: 'TMyBitmap'g2.Classtype: TMyBitmap
类型是正确的,但它不会调用我的构造函数,但其他地方的代码相同.
为什么?
即使在这个假设的人为例子中,它仍然是一个问题,因为TBitmap的构造函数没有被调用;内部状态变量未初始化为有效值:
constructor TBitmap.Create;begin inherited Create; Ftransparentcolor := clDefault; FImage := TBitmAPImage.Create; FImage.Reference; if DDBsOnly then HandleType := bmDDB;end;
TPicture中的版本:
NewGraphic := TGraphicclass(Value.Classtype).Create;
反编译为:
mov eax,[ebp-]call TObject.Classtypemov dl,call DWord ptr [eax+g2 := TGraphicclass(g1.Classtype).Create;c]mov [ebp-mov eax,ebxcall TObject.Classtypemov dl,call TObject.Createmov ebx,eaxc],eax
我的版本:
function CloneGraphic(Value: TGraphic): TGraphic;var NewGraphic: TGraphic;begin NewGraphic := TGraphicclass(Value.Classtype).Create; Result := NewGraphic;end;
反编译为:
{ TMyGraphic }constructor TMyBitmap.Create;begin inherited Create; OutputDeBUGStringA('InsIDe TMyBitmap.Create');end;function CloneGraphic(Value: TGraphic): TGraphic;var NewGraphic: TGraphic;begin NewGraphic := TGraphicclass(Value.Classtype).Create; Result := NewGraphic;end;procedure TForm1.button1Click(Sender: TObject);var g1: TGraphic; g2: TGraphic;begin OutputDeBUGString('Creating g1'); g1 := TMyBitmap.Create; g1.LoadFromfile('C:\Archive\-=Images=-\ChessvDanCheckmateIn38.bmp'); OutputDeBUGString(PChar('g1.Classname: '+g1.Classname)); OutputDeBUGStringA('Assigning g1 to Image.Picture.Graphic'); Image1.Picture.Graphic := g1; OutputDeBUGString('Creating g2'); g2 := Graphics.TGraphicclass(g1.Classtype).Create; OutputDeBUGString(PChar('g2.Classname: '+g2.Classname)); OutputDeBUGString(PChar('cloning g1 into g2')); g2 := CloneGraphic(g1); OutputDeBUGString(PChar('g2.Classname: '+g2.Classname));end;
更新一
将“克隆”推送到单独的功能:
ODS: Creating g1 Process Project2.exe (38)ODS: InsIDe TMyBitmap.Create Process Project2.exe (38)ODS: g1.Classname: TMyBitmap Process Project2.exe (38)ODS: Assigning g1 to Image.Picture.Graphic Process Project2.exe (38)ODS: InsIDe TMyBitmap.Create Process Project2.exe (38)ODS: Creating g2 Process Project2.exe (38)ODS: g2.Classname: TMyBitmap Process Project2.exe (38)ODS: cloning g1 into g2 Process Project2.exe (38)ODS: g2.Classname: TMyBitmap Process Project2.exe (38)ODS: g1.Classname: TMyBitmap Process Project2.exe (38)
没有帮助.
更新二
很明显,我清楚地提供了清晰的截图,清楚地显示了我的清晰代码,清楚地表明我清楚的代码显然是清楚的.很明显:
更新三
这是一个使用OutputDeBUGStrings的非官方版本:
Creating g1 InsIDe TMyBitmap.Createg1.Classname: TMyBitmapAssigning g1 to Image.Picture.Graphic InsIDe TMyBitmap.CreateCreating g2g2.Classname: TMyBitmapcloning g1 into g2g2.Classname: TMyBitmapg1.Classname: TMyBitmap
原始结果:
TGraphic = class(TPersistent)...protected constructor Create; virtual;...end;TGraphicclass = class of TGraphic;
格式化的结果:
更新四
我尝试关闭所有编译器选项:
注意:请勿关闭扩展语法.没有它,您无法分配函数的结果(未声明的标识符结果).
更新五
按照@DavID的建议,我尝试在其他一些机器上编译代码(所有Delphi 5):
> Ian Boyd(我):失败(windows 7 64位)
> Dale:失败(windows 7 64位)
>戴夫:失败(windows 7 64位)
>克里斯:失败(windows 7 64位)
> JamIE:失败(windows 7 64位)
>周杰伦:失败(windows XP 32位)
>客户构建服务器:失败(windows 7 32位)
Here’s the source.
解决方法 这似乎是一个范围问题(以下是来自D5 Graphics.pas):你没有任何问题覆盖Create,并且当TGraphicclass(Value.Classtype)时没有任何问题.Create;从Graphics.pas单元中调用.
但是,在另一个单元TGraphicclass(Value.Classtype).Create;无法访问受保护的TGraphic成员.所以你最终调用了TObject.Create; (这是非虚拟的).
可能的解决方案
>编辑并重新编译Graphics.pas
>确保克隆方法子类位于层次结构的下方. (例如TBitmap.Create是公开的)
编辑:附加解决方案
这是获取对类的受保护成员的访问权的技术的变体.
不保证解决方案的稳健性,但似乎确实有效. 总结
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