ULUA的简洁用法(二)

ULUA的简洁用法(二),第1张

概述《ULUA的简洁用法(二)》 作者: 游蓝海 文章链接:http://www.voidcn.com/article/p-rashbomr-bpx.html 转载请注明出处 写上一篇文章《ULUA简洁用法》的时候,我对ULUA的认识还不是很深,经过一段时间的摸索后,我又整理了另一种更简单的方式,不需要修改ULUA源码,一个代码文件就能容纳下所有需要的内容。 1.原理 给GameObject添加上一个 总结

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