uLua+SimpleFramework常见问题的解答及学习笔记

uLua+SimpleFramework常见问题的解答及学习笔记,第1张

概述http://www.xionggf.com/articles/graphic/u3d/u3d_ulua_faq.html   Question: ulua的标准库函数print在ulua里面是否有for Unity3D的封装   Answer: 有,在Assets\uLua\Core\LuaStatic.cs文件中,有个如下声明的方法:   [MonoPInvokeCallbackAttribu 总结

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