Lua游戏开发技能属性定义 慕课网 • 2022-6-8 • 语言综合 • 阅读 19 概述-- 技能分组eSG_Attack = 0;-- 普攻eSG_Skill = 1;-- 技能eSG_TriSkill = 2;-- 触发技能-- 技能效果类型eSE_Damage = 1;-- 伤害eSE_Buff = 2; -- 祝福eSE_DBuff = 3;-- 诅咒-- 技能类型eST_Attack = 1;-- 主动eST_Tri = 2; -- 触发eST_P 总结 以上是内存溢出为你收集整理的Lua游戏开发技能属性定义全部内容,希望文章能够帮你解决Lua游戏开发技能属性定义所遇到的程序开发问题。如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1274473.html 属性 定义 技能 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 慕课网 一级用户组 0 0 生成海报 uLua+SimpleFramework常见问题的解答及学习笔记 上一篇 2022-06-08 lua脚本对utf8字符串过滤中文字符 下一篇 2022-06-08 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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