ruby-1.9 – 如何在Ruby 1.9中使用带有initial_state的“slice_before”?

ruby-1.9 – 如何在Ruby 1.9中使用带有initial_state的“slice_before”?,第1张

概述我看到 Ruby 1.9有一个新的枚举器,slice_before. API docs非常神秘. 特别是我对采用initial_state值的变化感到困惑. 例如,每当元素的渐进总和超过某个值时,我想将带数字的数组拆分为子数组: a = [1,2,0,1,2,3]a.slice_before(0) do |elem, sum| sum += elem sum > 3end.to_a 预 我看到 Ruby 1.9有一个新的枚举器,slice_before. API docs非常神秘.

特别是我对采用initial_state值的变化感到困惑.

例如,每当元素的渐进总和超过某个值时,我想将带数字的数组拆分为子数组:

a = [1,2,1,3]a.slice_before(0) do |elem,sum|  sum += elem  sum > 3end.to_a

预期产量:

[[1,0],[1,2],[3]]

我认为总和就像注入时的“携带”或“备忘录”,但似乎并没有成功.

这段代码中的故障是一个神秘的错误:

TypeError: can't dup Fixnumfrom (irb):43:in `each'

看起来slice_before不接受Fixnum作为初始值.为什么? Ruby BUG?

我可以通过保留自己的状态变量来解决这个问题,但这并不是我想要的漂亮的Ruby语义.

sum = 0a.slice_before do |elem|  sum += elem  sum > 3 && sum = 0end.to_a# => [[1,[3]]

那么initial_state是否可用于此目的?文档中的示例似乎主要是关于文本处理.我正在使用Ruby 1.9.3p194.

解决方法 initial_state通常是存储键值对的状态哈希.

要使用状态哈希编写代码:

a.slice_before(sum: 0) do |elem,state|  state[:sum] += elem  if state[:sum] > 3    # reset the sum,so we'll get more elements    state[:sum] = 0    endend.to_a

initial_state必须响应#dup方法,因为它在每个循环上都是重复的.

Fixnum不起作用的原因是因为它没有响应#dup. Fixnum不起作用,因为它无法跟踪每个循环的状态.

@H_502_59@ 总结

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