当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:
1.在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回
2.把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1
3.分配context结构
4.分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD
5.lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数
6.把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数 VB函数声明: Declare Function CreateThread lib "kernel32" (_ lpThreadAttributes As Any,_ ByVal DWStackSize As Long,_ ByVal lpStartAddress As Long,_ ByVal lpParameter As Long,_ ByVal DWCreationFlags As Long,_ lpThreadID As Long) As Long 参数说明:
lpThreadAttributes:指向Security_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在windows 98中忽略该参数。在windows NT中,它被设为NulL,表示使用缺省值。
DWStackSize:线程堆栈大小,一般=0,在任何情况下,windows根据需要动态延长堆栈的大小。
lpStartAddress:指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID pParam) ,格式不正确将无法调用成功。
lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NulL。
DWCreationFlags:线程标志,可取值如下
CREATE_SUSPENDED: 创建一个挂起的线程
0 :创建后立即激活。
lpThreadID:保存新线程的ID。
返回值:
函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。
函数说明:
创建一个线程。
Sleep VB声明:
Private Declare Sub Sleep lib "kernel32" (ByVal DWMilliseconds As Long)
调用:
Sleep 3000 '延时3秒执行 '这个是sleep,作用就是让两个线程绘图频率不一致,效果才明显。
Public Declare Sub Sleep lib "kernel32" (ByVal DWMilliseconds As Long) 好,今天我们认识了这两个函数,今天先写到这,明天我们给出例程,看看VB是如何利用这些函数完成多线程任务的吧。。 ' ' ' 钟声写的关于Java方面的书: 《Java程序员,上班那点事儿》:
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原文链接: http://www.jb51.cc/article/p-gfktfeou-qm.html 总结
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