【走进Lua的世界之二】实战解析Lua和C++的通信

【走进Lua的世界之二】实战解析Lua和C++的通信,第1张

概述这篇文章将用实战解析上一篇的场景:C++如何从Lua中获取一个全局变量的字符串。 1. 引入头文件 创建一个类,名为“HelloLua”,头文件如下: extern "C"{#include<lua.h>#include<lualib.h>#include<luaxlib.h>}class HelloLua:public CCLayer{ CREATE_FUNC(Hello 总结

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