五子棋小游戏-tkinter版
目录
五子棋小游戏-tkinter版 1
一、实现内容 1
游戏规则 2
博弈树 2
极大极小搜索 6
井字游戏 10
打分函数 12
代码实现 24
二、工作量 27
基本原理 27
Alpha Beta 剪枝 29
触发剪枝的条件 29
参考资料 33
Zobrist 散列算法 33
基本过程 34
代码实现 34
参考资料 38
- 维基百科 38
- Zobrist缓存 38
- Zobrist哈希 38
迭代加深 38
评分表 40
代码实现 40
三、结果 43
五、总结 58
其他说明 58
附录 58 - 引言 58
- 评分函数 58
- 极大极小值搜索 58
- alpha-beta剪枝 58
- Zobrist散列 58
- 启发式搜索 58
- 迭代加深 58
参考资料 58
一、实现内容
图形界面
局域网联机
人机对战
悔棋
先后手
重新开始
导出/导入棋盘
游戏规则
假设俩个人轮流报数,可以报 1、2、3 这三个数,然后积分榜累加这俩个人报的数,最先加到 6 的人输
这个游戏存在先手优势,即谁最先报数,就有必胜的方案
博弈树
博弈树的树叶表示游戏的结局
下图中方块表示乙报完数后的局面(此时甲要开始报数了),圆圈表示甲报完数后的局面,由图可知甲先报数
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