Open3D源码编译(C++)

Open3D源码编译(C++),第1张

文章目录
  • 一、简介
  • 二、准备工作:软件的下载
  • 三、编译过程
  • 参考资料

一、简介

Open3D是一个开源的点云和网格处理库,它支持快速开发处理3D数据的软件。Open3D前端在c++和Python中公开了一组精心挑选的数据结构和算法;后端则是经过高度优化,并设置为并行化。它只需要很少的工作就可以在不同的平台上进行布置,并从源代码编译。它的优秀毋庸置疑,但网上关于它的资料相对较少。

二、准备工作:软件的下载

1、VS2015:这就不用怎么介绍了,使用很广泛的一个软件,到网上搜一搜就有一大堆安装教程。
2、cmake:是一种跨平台的编译工具,它可以应用于Windows、Linux等系统,下载地址:https://cmake.org/download/。
3、Open3D-v0.8.0:一个开源的点云和网格处理库,它支持快速开发处理3D数据的软件。下载地址:https://github.com/intel-isl/Open3D。

这里要特别注意一下,Open3D的版本与VS编译器要进行适配&#

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1499244.html

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