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- Material settings分析
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- open3d设置面板
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- HDR map中使用的图所在的路径:
- Type的取值 (具体可以看对应.mat中的着色器的实现)
- Material的取值
Type的取值 (具体可以看对应.mat中的着色器的实现)D:\learn\open3d\src\Open3D\cpp\open3d\visualization\gui
Lit对应文件:pbr渲染一些常用
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
Type的取值 (具体可以看对应.mat中的着色器的实现)D:\learn\open3d\src\Open3D\cpp\open3d\visualization\gui
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