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1.函数
1.1注意:
2.指针
2.1变量指针(适用于普通数据类型和自定义数据类型)
2.2指针和数组
2.3指针和函数
1.函数
理解:完成一定功能的方法,可以自定义 *** 作内容。
定义: 类型 函数名(形参列表){ 函数实现}
调用:函数名(实参列表);
1.1注意:1、函数中定义的变量在函数调用结束后会销毁,不可返回其地址;
2、在为实现函数之前需要调用可先进行声明;
3、main()在程序中只能有一个 且程序执行从main开始按序执行
2.指针 2.1变量指针(适用于普通数据类型和自定义数据类型)大小:64位 *** 作系统中战8B
理解:相当于路标,指向特定的地址。
定义:类型 * 指针名称 = &(取址符) 变量名:
*** 作:*指针名 解引用后进行修改。
常见类型:
空指针:常用于指针初始化,举例:int * p =NULL;
野指针:指针指向非法内存空间,举例:int *p =20; 指向系统地址区域(0-255)
与const组合:
常量指针:const int *p=&a;指针指向可以改变,但所指向地址的值不可以修改。
指针常量:int *const p=&a;指针指向不可以修改,但指针指向的值可以改变。
双const: const int * const p=&a;指针指向和值都不可以修改。
2.2指针和数组数组首地址为数组地址,利用【】、++访问其他元素.
2.3指针和函数值传递:形参是对实参的拷贝,在函数中对形参的修改不改变实参的值。
区别于值传递,在形参中使用指针,接收实参地址,在函数中可修改实参的值。
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