C++中using的三种用法

C++中using的三种用法,第1张

导入命名空间
//导入整个命名空间到当前作用域
using namespace android::sysprop;
//只导入某个变量到当前作用域
using ui::Hdr;
指定类型别名
//用Values代替SurfaceFlingerProties::primary_display_orientation_values
//方式1
typedef SurfaceFlingerProties::primary_display_orientation_values Values;
//方式2
using Values = SurfaceFlingerProties::primary_display_orientation_values;
派生类中引用基类成员
class Drived : Base{
public:
	using Base::name;//基类成员变量
}

参考博客

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/563575.html

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