结构体:
vector邻接表:
链表:
链式前向星与邻接矩阵和邻接表一样, 也是主流的一种存图方式.
它的整体结构很像邻接表, 但是邻接表是线性结构, 链式前向星是链式结构, 实现方式不同, 但是思想是一致的
其实就是链式邻接表, 然后起了一个霸气的名字叫"链式前向星"
链式前向星能做到什么?
答: 链式前向星用途和邻接表相一致.
那么既然他们一样, 我们为什么还要学链式前向星?
我们最先接触到的邻接表写法一般都是vector写法 (可以说这个是最便捷的邻接表, 也最容易理解)
vector 用着一时爽, 但是一旦出现这样的画面时, 是不是开始无从下手了!
内存: vector 是 c++STL 中的 动态连续存储线性表, vector在每次扩充容量时默认都会多申请2倍的空间
时间: STL的调用, 内部实现都导致 vector 是一个非常慢的结构
为了避免手写邻接表这样复杂的 *** 作, 又可以得到一个相对较快, 内存占用较低的方式, 因此我们选择链式前向星
链式前向星存图
对于上面这个无向图, 我们如何通过链式前向星进行存图呢?
这里提供输入格式:每行输入三个值{u, v, w},代表点u连接点v边权(边长)为w
1 2 5
4 1 3
2 4 12
3 4 9
2 3 8
模板
以下是链式前向星的一个模板, 下面我们进行逐层分析
#include
using namespace std;
const int MAXN = 100000;
// 创建边结构
struct Edge{
int v, w, next;
// 下一个点,边权,当前边的上一个边
}edge[MAXN*MAXN];
int tot, head[MAXN];
// 建边
void AddEdge(int u, int v, int w) {
// 建边
edge[tot].v = v;
edge[tot].w = w;
// 连边
edge[tot].next = head[u];
head[u] = tot++;
}
int main() {
// 初始化head
memset(head, -1, sizeof(head));
// 建边
int t; cin >> t;
for (int i = 0; i < t; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
AddEdge(u, v, w);
}
// 遍历 u 连接的所有边
int u; cin >> u;
for (int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next) {
cout << edge[i].v << " " << edge[i].w << endl;
}
}
一、基本结构
学习链式前向星, 我们首先要了解链式前向星的基本结构
边:
const int MAXN = 10000; // MAXN 表示点的个数
struct Edge{
int v, w, next;
}edge[MAXN*MAXN]; // 每个节点最多有n-1条边
int tot;
int head[MAXN]; // 头节点数组(存边的下标)
设定Edge结构体表示边的结构
其中 v 代表连接的点(编号), w 代表边的权值, next 代表下一条临接边(边的下标), 而edge数组的下标就代表着边的起点
我们可以与 vector邻接表来对比
// 边结构
struct Edge {
int v, w;
};
vector<Edge>mp[MAXN];
int main() {
int u, v, w;
// 存图
while (cin >> u >> v >> w) {
// 无向图, 所以跑两遍
mp[u].push_back({ v, w });
mp[v].push_back({ u, w });
}
return 0;
}
对比表格
含义\结构 | vector邻接表 | 链式前向星 |
---|---|---|
单边的起点 | mp数组的下标 | head的下标 |
单边的终点 | Edge中的v | Edge中的v |
边权 | Edge中的w | Edge中的w |
下一条边下标 | 不需要(直接线性遍历mp[u]) | Edge中的next |
起点连接的第一(最后)个边的edge下标 | head的值 |
二、建边
// 建边
void AddEdge(int u, int v, int w) {
// 建边
edge[tot].v = v;
edge[tot].w = w;
// 连边
edge[tot].next = head[u];
head[u] = tot++;
}
链式前向星建边过程展示:
初始化状态:
目标1: 创建一条 1 连 2 长度为 5 的边
-
建边
v = 2(接入点), w = 5(权值), 初始状态没有下一条边, 设为-1
-
连边
head[u] 指向这条边
-----------------------------------------------------------就此第一条边建成----------------------------------------------------------------------
目标2: 在上一条边的基础上, 创建1连4长度为3的边
发现这两条边都是由点1发起的
我们初步设想是这样的效果:
但是很显然这样是行不通的! head[1] 只能存储一个int值, 此时却出现了两个, 怎么办!
此时我们可以将这条边和邻接边连接起来.
- edge[3].next = head[1]; 将edge[3]连接edge[1];
- head[1] = 3; head[1]与edge[1]断开并重新与edge[3]建立连接
最终得到这样的效果
以此类推, 我们便可以完成所有边的连接
三、遍历边
// 遍历 u 连接的所有边
int u; cin >> u;
for (int i = head[u]; ~i; i = edge[i].next) {
cout << edge[i].v << " " << edge[i].w << endl;
}
i 代表着 点u连接的每一条边的下标, 向链表一样, i 通过找到边中的next找到连着的下一条边, 直到找到 -1, 说明找完了
// 遍历 u 连接的所有边
int u; cin >> u;
for (int i = head[u]; ~i; i = edge[i].next) {
cout << edge[i].v << " " << edge[i].w << endl;
}
i 代表着 点u连接的每一条边的下标, 向链表一样, i 通过找到边中的next找到连着的下一条边, 直到找到 -1, 说明找完了
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