第一讲C语言课堂后

第一讲C语言课堂后,第1张

第一讲C语言课堂后

一、什么是C语言呢?

C语言是多种计算机编程语言中的一种,美国还给C语言制定了一个标准ANSIC。


(其他的就背不住啦,不过也不太需要吧~)


二、来一段代码

#include 
int main()
{
 printf("星辰大海\n");
    return 0;
}
//注释:
//写"include ”是因为下面的“printf"函数需要从库中调取。


//main 函数是主函数,一个工程中主函数有且只有一个。


//return 0 是约定俗成,一般指当程序正常运行时会返回一个“0”


三、数据类型

char            //字符数据类型
short           //短整型
int             //整形
long            //长整型
long long       //更长的整型
float           //单精度浮点型
double          //双精度浮点型   
#include 
int main()
{                                            //所占空间 单位是字节
	printf("%d\n", sizeof(char));            //1
	printf("%d\n", sizeof(short));           //2
	printf("%d\n", sizeof(int));             //4
	printf("%d\n", sizeof(long));            //4
	printf("%d\n", sizeof(long long));       //8
	printf("%d\n", sizeof(float));           //4
	printf("%d\n", sizeof(double));          //8
	return 0;
}

四、定量和变量

定量是指不会改变的量,而变量是可以被改变的

(一)定义变量的方法

需要数据类型的参与

char name = "A"
int age = 18
float weight = 65
(二) 变量的分类

变量分为全局变量和局部变量,它们的作用域和生命周期也不一样

#include 
int a = 100;
int main()
{
    int a = 10;
    printf("a=%d\n",a);
    return 0;
}
//运行后可得到a=10
//可见相对于全局变量,处于局部变量中的参数起作用,即“局部(变量)优先”
//如果这么写
#include 
int a = 100;
int main()
{
    {  int a = 10;
    printf("a=%d\n",a);}
    printf("a=%d\n",a);
    return 0;
}
//运行后得到"a=10"和"a=100"
//由此可以看出全局变量和局部变量的作用域和生命周期。


变量的运用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
int main()
{
    int a = 0;   //定义一个初始量
    int b = 0;
    printf("请输入求和的两个数:\n");
    scanf("%d %d",&a, &b);
    int S = a+b;
    printf("S=%d\n",S);
    return 0;
}
 // #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 是因为VS2019 不支持scanf这样的写法。


小结

这是第一堂C语言的课程一些浅薄的总结,本人C语言没有基础,还希望各位多多赐教。



(***还有这个代码背景能不能改变啊,我想知道怎么么改变啊 ***)

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/563846.html

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