1一堆数组的简历和初始化
2一维数组的使用
3一维数组在内存中的储存
4二维数组的创立和初始化
5二维数组的使用
6二维数组的使用
7数组的越界
8数组作为函数参数
1一维数组的创建和初始化1.1数组的创建:
数组是一组相同元素的集合。
(【】其中要给一个)
int arr[10];
char arr[5];
float arr[20];
double arr[40];
1.2数组初始化
在创建数组时候,给数组的内容一些合理初始化值。
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
char arr[5] = { "a","b","c"};
但对于区分下面这种和代码我们要注意
char arr[5] = "abcdef"; /* 这个数组是f后面是带有\0的,打印数组就会停止。
*/
char arr[5] = { "a","b","c","d","e","f" }; /*这个数组后面不带有\0,打印不会停止。
*/
1.3一维数组的使用
#include
int main()
{
int arr[20] = { 0 };/*初始化数组*/
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);/*计算数组元素个数*/
int i = 0; /*元素下标从0开始*/
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i;
printf("%d\n", i);
}
return 0;
}
1.4一维数组在内存中的储存
#include
int main()
{
int arr[20] = { 0 };/*初始化数组*/
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);/*计算数组元素个数*/
int i = 0; /*元素下标从0开始*/
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
2二维数组的创建和初始化
2.1二维数组的创建
char arr[3][5];
char arr[3][4];
2.2二维数组的初始化
char arr[3][4] = { 1,2,3,4 };
char arr[3][4] = { {1,2},{3,4} };
2.3二维数组的使用
#include
int main()
{
char arr[3][5] = { {1,2,3 },{3,4,5} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
二维数组在内存中的储存
#include
int main()
{
char arr[3][5] = { {1,2,3 },{3,4,5} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n",i,j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
3数组的越界
数组的下标是有范围的,从0开始,如果一个数组有n个元素,那这个数组的下标就是n-1。
如果数组的下标小于0,或者大于n-1,就是数组的越界了,出现非法访问。
#include
int main()
{
char arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这里数组越界了,就会出现的结果我们打印出来看看
4 数组作为函数参数我这里用一个冒泡函数举例
#include
void bubble_stort(int arr[], int sz)
{
//确定排序趟数
int i = 0;
for (i = 0; i <= sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
int j = 0;
//每趟冒泡排序
for (j = 0; j <= sz - 1 - i; j++)
{
//交换
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int i = 0;
//计算数组元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//创建函数做升序排序
bubble_stort(arr, sz);
for (i = 0; i <= sz; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
4.2数组名是什么:
一般所有的数组名都是数组首元素的地址,但有两种情况不是。
1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独存放一个数组名,数组名表示整个数组。
2.&数组名,去除的是整个数组地址。
&数组名,数组名表示的是整个数组。
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