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0 写在前面
1 想你,念你,爱你到老
2 平庸者的伟岸
3 连连看游戏(Python实现)
4 完整资源 ——百度网盘获取
0 写在前面
这几天没时间好好陪她,自己很忙,先写一首情诗送给她,然后做一个小游戏给她消遣。
时光易老,我陪她成长。
1 想你,念你,爱你到老
你要记得,无论到何时,想要与你共细水流年的愿望一直都在。
时光抹不去爱的初衷,距离隔不断相思情浓,只是,隔着红尘世俗,对你的爱早已被深深地压抑在心底,化作了人间最无奈的相思。
我真的太想太想你,你的笑,深深印在我的脑海里,你的好,深深刻在我的灵魂里。
我真的太想太想你,真爱一场,牵挂一生,海角天涯,你永远是我舍不下的相思情浓。
花儿开了,我在想你,叶儿绿了,我在想你,云儿起了,我在想你,雪儿落了,我在想你。
爱过知情重,念过知情浓,挥尽三千笔墨,描不尽痴恋情深,写下相思万卷,写不出痴念沉沦。
再写一封情书给你,轻轻告诉你,想你,念你,爱你到老,等你归期,哪怕你一生不来,你也是我心中永恒的疼惜。
想你了,好想你,每天,每夜,每年,我都在深深地想着你!
2 平庸者的伟岸
临床上有一种罕见的怪病,叫做“早衰症”,该病的特点就是生长发育过速,犹如体内的细胞组织一律惹上了偏好创新进取的冲动,各呈英雄好汉,没有谁甘当庸人,结果导致患者还是一个十岁左右儿童之际,就表现出鹤法皱皮、脏器衰竭的耄耋老态,小小年纪而寿终正寝。
凡脱俗的革新明星,真正的成功者终归是凤毛麟角。 出于同一缘故,革新者的命运往往通常不佳,他们毕生努力大多流于枉费心机,纵有个别展露头角,恐怕避免不了备尝失败的苦楚。
商鞅变法被车裂,王安石数度被贬谪,伽利略老来遇囚,孟德尔成寂寞....凡此种种,大抵都是这一大自然机制从中作祟的结果。
作为一个平庸者挺好,至少我活得快乐。
3 连连看游戏(Python实现)
''''~~~~~导入相关库~~~~'''
import os
import sys
import cfg
import pygame
from modules import *
'''~~~~~游戏主程序~~~~~~~~~~~~~`'''
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('送给女朋友的——连连看')
#~~~~~加载背景音乐~~~~~~~~~~
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(os.path.join(cfg.ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3"))
pygame.mixer.music.set_volume(0.6)
pygame.mixer.music.play(-1)
#~~~~加载音效~~~~~~~~~~~
sounds = {}
sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav'))
sounds['match'] = []
for i in range(6):
sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i)))
#~~~~~~~加载字体~~~~~~~~~~
font = pygame.font.Font(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/font/font.TTF'), 25)
#~~~~~~图片加载~~~~~~~~~
gem_imgs = []
for i in range(1, 8):
gem_imgs.append(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i))
#~~~~~~~主循环~~~~~~~~~`
game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs, cfg)
while True:
score = game.start()
flag = False
# 一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE):
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:
flag = True
if flag:
break
screen.fill((135, 206, 235))
text0 = 'Final score: %s' % score
text1 = 'Press to restart the game.'
text2 = 'Press to quit the game.'
y = 150
for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]):
text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))
rect = text_render.get_rect()
if idx == 0:
rect.left, rect.top = (212, y)
elif idx == 1:
rect.left, rect.top = (122.5, y)
else:
rect.left, rect.top = (126.5, y)
y += 100
screen.blit(text_render, rect)
pygame.display.update()
game.reset()
'''~~~~~运行~~~~~~~~~~~~~'''
if __name__ == '__main__':
main()
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