1.1通过Thread类创建线程在java标准库中,给我们提供了一个标准的Thread类,来 *** 作线程。
Thread 类也可以视为是 Java 标准库提供的 API(API:Thread 类提供的方法 和 类)。
当我们创建好Thread对象,其实和 *** 作系统中的线程是相对应的。
即如果我们想要先创建一个线程,就要先创建一个Thread类的对象。
首先我们先创建子类,让其继承Thread,并且重写run方法
我们这里的创建线程都是在同一个进程内部实现的。
另外我们为了更清楚的表示线程的并发执行,再来举其他的例子:
1.2创建线程方法2即创建一个类实现Runnable接口,再创建 Runnable实例,并传给Thread实例
通过 Runnable 来描述任务的内容
进一步的再把描述好的任务交给 Thread 实例
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello Thread");
}
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//这里我们实例化的是Thread本身
//构造方法里面指定了Runnable实例
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
}
}
1.3创建线程方法3
public class TestDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("hello Thread");
}
};
t.start();
}
}
这里使用了匿名内部类,同时重写run方法和new了个匿名内部类的实例
1.4创建线程方法4public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello thread");
}
});
t.start();
}
}
针对 Runnable 接口 创建的 匿名内部类(这个匿名内部类实现了Runnable 接口)。
同时 将创建出的实例 作为 参数 传给了 Thread 的构造方法.
1.5创建线程方法5小结:上述四个方法,我们认为Runnable方法更好一点,因为它能够让线程与线程之间的任务更能够解耦,即让代码之间高内聚,低耦合。
即同一类功能的代码放一起,不同功能模块之间,没有关系。
也就是说,Runnable只是单纯的描述了一个任务的具体内容,但要怎么执行,它并不关心。
public class TestDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//这是方法4的简化,其中()表示无参数的run方法
Thread t = new Thread(()->{
System.out.println("hello Thread");
});
t.start();
}
}
2.多线程执行效率
2.1两个变量同时自增
public class TestDemo6 {
private static final long count = 10_0000_0000;
public static void serial() {
//记录自增开始的时间
long begin = System.currentTimeMillis();
long a = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
a++;
}
long b = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
b++;
}
//记录自增结束的时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费时间:" + (end - begin) + "ms");
}
public static void concurrency() throws InterruptedException {
long begin = System.currentTimeMillis();
Thread t1 = new Thread(() -> {
long a = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
a++;
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
long b = 0;
long a = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
b++;
}
});
t2.start();
t1.join();//让main线程等待t1线程执行结束
t2.join();//让main线程等待t2线程执行结束
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("多线程花费的时间:" + (end - begin));
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//serial();
concurrency();
}
}
虽然这里我们使用多线程效率提高了,但这也是适合数据计算比较多的情况下。
如果数据很少,我们就没必要使用多线程,因为创建多线程也是需要花费时间和空间的。
因此使用多线程的时候还要看适用场景。
3.Thread常见构造方法和属性
方法 | |
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用 Runnable 对象创建线程对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象,并命名 |
Thread(Runnable target, String name) | 使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名 |
Thread(ThreadGroup group,Runnable target) | 线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这个目前我们了解即可 |
3.1Thread中的重要方法
3.1.1Thread.start()和Thread.run()方法的区别
因此run()只是一个普通方法,描述一个任务的内容,而且是串行执行,不创建线程。
而start()才创建线程。
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