c语言

c语言,第1张

下面是我对于变量的理解

#include 
int main()
{  int  a=666;//这个时候我们定义了一个变量a并且给它赋值666
  printf("a=%d",a);//输出变量a
  return 0;//函数的返回值
}

下面是输出结果

变量使用的步骤

  1. 声明变量int a;
  2. 赋值a = 666;
  3. 使用printf("a=%d", a);

在使用变量的时候一定要先声明然后才可以使用

变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意

变量这里分为整型浮点型,简要说一下整型就是整数就是用%d,而浮点型用%f在这里怎么理解浮点型呢,比如66.66这个数值中小数点是可以移动的66.66用科学计数法是6.66*10的1次.然后就是使用整型的时候我们定义它是int类型的,在使用浮点型的时候这里又有一个说法,在浮点型中分为double型和float型(float只能提供七位有效数字,double可提供16位有效数字)也就是说double更精确

输出小数(使用浮点型的简单案例)

#include  
int main ()
{ float a=6.66666;
printf("a=%f\n",a);
return  0;
}

运行结果

 在输出小数的时候我们也可以定义输出小数点后几位(这个时候也是浮点型的一种)

#include  
int main ()
{ float a=6.66666;
printf("a=%.2lf\n",a);
return  0;
}

输出结果

 

%lf  双精度浮点型,也就是double型的格式,默认保留6位小数。


比如%.2lf是保留小数点后两位(这里是四舍五入的法则),

保留小数点后?位的方法:%.?lf

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/568329.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-09
下一篇 2022-04-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存