C++入门
C++类和对象(上)
C++类和对象(中)
C++类和对象(下)
文章目录
- 系列文章目录
一、再谈构造函数
- 1.1 初始化列表
- 1.2 explicit关键字
二、static成员
三、友元
- 3.1 友元函数
- 3.2 友元类
四、C++11的类成员初始化
五、内部类
一、再谈构造函数
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然调用构造函数以后,对象中已经有了一个初始值,但是并不能将其称作类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作赋初值,而并不能称作初始化。
因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表:以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后跟一个放在括号中的初始值或者表达式。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意以下几点:
-
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(即初始化只能出现一次)
-
类中包含以下三种成员,必须放在初始化列表位置进行初始化。
引用成员变量
const成员变量
没有默认构造函数的自定义类型成员 -
尽量使用初始化列表进行初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型的成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
-
成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
//explicit Date(int year)
// :_year(year)
//{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
//用一个整型变量给日期变量赋值
//实际上编译器会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象赋值。
Date d1 = 2019;
}
如果有explicit修饰的构造函数,将会禁止单参数类型的构造函数的隐式转换。
二、static成员
声明为static的成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
class A
{
public:
A()
{
++_count;
}
A(const A&)
{
++_count;
}
static int GetCount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;
void Test()
{
A a1, a2;
cout << A::GetCount() << endl;
A a3(a1);
cout << A::GetCount() << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
静态成员的特点:
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例。
(静态成员变量存储在静态区)
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字。
- 类静态成员可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private三种访问级别,也可以具有返回值。
三、友元
友元分为友元函数和友元类。
友元提供了一种突破封装的方式,提供了便利。
但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用哦。
现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。
因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。
this指针默认是第一个参数也就是左 *** 作数了。
但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。
所以我们要将operator<<重载成全局函数。
但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。
operator>>同理。
class Date
{
public:
Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
ostream& operator<<(ostream& out)
{
out << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
return out;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d;
d << cout;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这样看起来就很奇怪。
但是通过友元函数,就可以直接访问类的私有成员,友元函数是定义在类外部的普通函数,不属于任何类。
但是需要在类的内部声明,声明时需要加上friend关键字。
代码如下:
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
public:
Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << '-' << d._month << '-' << d._day << endl;
return out;
}
void Test()
{
Date d;
cout << d;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
注意:
- 友元函数虽然可以访问类的私有成员和保护成员,但不是类的成员函数。
- 友元函数不能用const修饰。
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不收类访问限定符的限制。
- 一个函数可以同时是多个类的友元函数。
- 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
注意:友元是单向的,不具有交换性。
友元关系也不能传递。
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
四、C++11的类成员初始化
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但要注意这里不是初始化,而是给声明的成员变量缺省值。
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int a = 10;
B b = 20;
static int n;
};
五、内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个定义在内部的类就叫做内部类。
注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。
内部类其实就是外部类的友元类。
内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。
但是外部类不是内部类的友元。
内部类的特点:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected。
private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)