首先看看为什么引入堆和堆的定义
普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。
而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。
现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储
如果有集合,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
2. 堆总是一棵完全二叉树。
OK,接下查看接口
#include
#include
#include
#include
typedef int HeapDataType;
typedef struct Heap Heap;
//创建动态顺序结构的堆
struct Heap
{
HeapDataType* a;
size_t size;
size_t capacity;
};
//交换函数
//向上调整堆
//向下调整堆
void Swap(HeapDataType *pa, HeapDataType *pb);
void AdjustUp(HeapDataType* a, size_t child);
void AdjustDown(HeapDataType* a, size_t size, size_t root);
//堆的初始化和销毁及打印有效值
void HeapInit(Heap* php);
void HeapDestroy(Heap* php);
void HeapPrint(Heap* php);
//有效值的插入与删除
void HeapPush(Heap* php,HeapDataType x);
void HeapPop(Heap* php);
//堆的断空,求有效值个数,返回堆顶的值
bool HeapEmpty(Heap* php);
size_t HeapSize(Heap* php);
HeapDataType HeapTop(Heap* php);
第一部分:堆的初始化和销毁及有效值的打印
//初始化堆
void HeapInit(Heap* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
//销毁堆
void HeapDestroy(Heap* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
//打印堆的值
void HeapPrint(Heap* php)
{
assert(php);
for (size_t i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->a[i]);
}
printf("\n");
}
第二部分:堆的有效值插入与删除
//在最后插入数据,然后调整
void HeapPush(Heap* php, HeapDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HeapDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HeapDataType)*newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
//删除堆顶的数据,然后调整
//将根位置的值与最后一个位置的值交换,在向下调整
//向下调整:跟左右孩子中,小的孩子交换(小堆)
void HeapPop(Heap* php)
{
assert(php);
assert(php->size > 0);
Swap(&php->a[0], &php->a[(php->size)-1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size,0);
}
=================================================================
关于数据的插入与删除,涉及另外三个接口
分别是:数据交换函数;向上调整堆函数;向下调整堆函数
//交换函数
void Swap(HeapDataType *pa, HeapDataType *pb)
{
*pa = *pa ^ *pb;
*pb = *pa ^ *pb;
*pa = *pa ^ *pb;
}
//向上调整堆
void AdjustUp(HeapDataType* a, size_t child)
{
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//向下调整堆
void AdjustDown(HeapDataType* a,size_t size, size_t root)
{
size_t parent = root;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if ((child+1) < size && a[child] > a[child+1])
{
child++;
}//找到较小的孩子
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child],&a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
第三部分:堆的断空,求有效值个数,返回堆顶的值
//断空
bool HeapEmpty(Heap* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
//求有效值个数
size_t HeapSize(Heap* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
//返回堆顶的值
HeapDataType HeapTop(Heap* php)
{
assert(php);
assert(php->size>0);
return php->a[0];
}
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