1.第一个c语言程序
#include
int main()
{
printf("hello bit\n");
printf("he he\n");
return 0;
}
//解释:
//main函数是程序的入口
//一个工程中main函数有且仅有一个
2.数据类型
char //字符数据类型 (占空间大小:1个字节)
short //短整型(2)
int //整形(4)
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数(4)精度之外是随机数
double //双精度浮点数(8)
3.单位
最小单位:字节
1byte=8bit
1024byte=1K
1024K=1M
1024M=1G
1024G=1T
1024T=1P
4.定义变量
随时随地发生变化
变量被分为局部变量和全局变量两种。
若全局和局部都已经定义,近水楼台先得月,打印的是局部变量的值。
变量必须先定义再使用。
%d整数形式
%f单精度类型
%c字符型
访问的是:名字代表的空间的值(注:同一个范围相同的名字只能出现一次【二义性】)
5.常量
不允许被修改
另:const所修饰的变量初步理解为常量,不允许被修改。
6.输入与打印
7.变量的作用域和生命周期
作用域
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用
的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
红线区域为b的生存作用域
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