顺序队列会存在假溢出现象,所以队列的顺序存储结构一般采用循环队列来表示。
1.循环队列的表示:
#define MaxSize 100
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //存放队列元素
int front,rear; //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
//初始时:Q.front = Q.rear = 0;
//队头指针前进1: Q.front = (Q.front+1)%MaxSize;
//队尾指针前进1:同上
//队列长度:(Q.rear-Q.front+MaxSize) % MaxSize; //想想为什么
//队满:(Q.rear+1) % Maxsize == Q.front;
//队空:Q.front == Q.rear;
2.循环队列的初始化:
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.rear = Q.front = 0;
}
3.判断循环队列是否为空:
int QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.front == Q.rear) return true;
return false;
}
4.入队:
int EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front) return ERROR;
Q.data[Q.rear] = e;
Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize; //队尾指针前进1
return OK;
}
5.出队:
int DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &e){
if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
e = Q.data[Q.front]; //队头的值传给e
Q.front = (Q.front+1)%MaxSize; //队头指针前进1
return true;
}
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