首先在子线程中是可以直接更新ui的
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
init();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv_sport_mile.setText("测试界面更新");
}
}).start();
}
在onActivityCreated方法里去更新 是不会报错并且能实现的。
但是,如果我们让线程等待2秒后再更新UI,则会发生报错 并且从at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:7021)的报错可以看到是在ViewRootIml类的checkThread方法中出现异常
原因:
首先要知道View的绘制流程
ViewRootImpl是在View的绘制前声明的。
iew的绘制流程是从scheduleTraversals()方法开始的,而在调用scheduleTraversals()方法前,调用了checkThread()方法,该方法会检查当前线程是否为主线程。
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
如果当前线程不是主线程,则抛出异常Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views,跟我们的异常一直吻合。
总结一下就是在刷新页面前会判断当前是否在主线程,如果不在主线程则抛异常。
这就是不能在子线程更新ui的逻辑
这个只解释了如果在子线程更新UI为什么会抛异常;真正不能再自在子线程更新UI的原因是:UI控件非线程安全,在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态。
而不对UI控件的访问加上锁机制的原因有:
上锁会让UI控件变得复杂和低效
上锁后会阻塞某些进程的执行
总结: ViewRootImpl是在Activity的onResume()方法后面创建出来的,所以在onResume之前的UI更新可以在子线程 *** 作而不报错,因为这个时候ViewRootImpl还没有创建,没有执行checkThread()方法。
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