目录
0.前言
1.功能要求
2.STM32Cubemx初始化
3.程序实现
Task.h
main.c相关初始化
Task.c
Lcd_TaskDispaly()显示界面
Task_Execution()用户函数
Key_Task()按键任务函数
0.前言
这套教程针对于蓝桥杯嵌入式比赛的底层模块调试,针对于比赛进行每个模块的调试,低层模块调试好,对于赛题的实现就会方便很多,虽然有一些应试教育的意味,不过准备这个比赛对于程序整体实现思维还是有着很大帮助,我也从中受益颇多!
1.功能要求创建Task.c文件,将用户函数、屏幕显示函数和按键任务处理函数放在Task.c中,使程序更加有条理,方便用户程序的书写。
保持与②相同即可
3.程序实现
创建Task.c和Task.h文件,在Task.c中创建3个函数,并在Task.h中声明(②中Key_Task()函数也转移到此处)
Task.h#ifndef _TASK_H_
#define _TASK_H_
void Key_Task(void);
void Task_Execution(void);//用户自定义函数
void Lcd_TaskDispaly(void);//显示界面
#endif
main.c相关初始化
main.c中创建LCD相关变量
uint16_t Lcd_tt=0;//LCD计时标志位
uint16_t Lcd_Ref=0;//按键刷新标志位
uint16_t Lcd_Show=0;//LCD界面选择
Task_Time()函数扩充,以执行LCD刷新 *** 作
void Task_Time(void)
{
if(++Key_tt==10) {Key_tt=0;Key_Ref=1;}//按键扫描计时
if(++Lcd_tt==200) {Lcd_tt=0;Lcd_Ref=1;}//LCD刷新计时
}
主循环中添加判断程序
while (1)
{
if(Lcd_Ref==1)
{
Lcd_Ref=0;//清除标志位
Lcd_TaskDispaly();
}
}
Task.c
首先引入以下变量以及外部变量并创建str用来做界面展示
#include "Task.h"
#include "main.h"
#include "lcd.h"
#include "stdio.h"
extern uint16_t Lcd_Show;//LCD界面选择
uint8_t str[30];
Lcd_TaskDispaly()显示界面
这里使用if对Lcd_Show的值进行判断,通过改变Lcd_Show的值来更改界面显示(界面每200ms刷新一次,请参考Task_Time()函数),之后使用sprintf()函数进行字符串的格式化输出。
这里只写一个界面作为例子,更改" "中的字符串即可。
void Lcd_TaskDispaly(void)//显示界面
{
if(Lcd_Show==0)
{
LCD_SetBackColor(Black);
LCD_SetTextColor(White);//设置背景颜色和字体颜色
sprintf((char*)str," %d ",Lcd_Show);//此处编写界面显示
LCD_DisplayStringLine(Line0,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line1,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line2,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line3,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line4,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line5,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line6,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line7,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line8,(unsigned char *)str);
sprintf((char*)str," ");
LCD_DisplayStringLine(Line9,(unsigned char *)str);
}
}
Task_Execution()用户函数
该函数是做题时便于编写用户函数的,此处占位就可以了,并且在主循环中直接执行。
void Task_Execution(void)//用户自定义函数
{
/*用户函数*/
}
Key_Task()按键任务函数
请参考②,注意在编写该函数时需要引入以下外部变量
extern uint16_t Key_Value;//按键标志
extern uint16_t Key_Press_Time;//按键按下时间计时
做完这些之后,必考的模块就都配置好啦,虽然比较麻烦,但是对于后续做赛题可以说是非常方便,在自己做项目时也能够更有条理,更加方便。
自己做的笔记,也希望能对你有帮助!
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