请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种 *** 作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本 *** 作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些 *** 作。
你所使用的语言也许不支持队列。
你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列 *** 作即可。
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
用队列实现栈我们只要用队列先进先出的原则来模拟栈的先进后出,用到两个栈相互倒元素就可以了。
因为是C语言所以接口都是现写的很费时间
typedef int Datatype;
typedef struct QueueNode{
struct QueueNode* next;
Datatype data;
} QueueNode;
typedef struct Queue{
struct QueueNode * front;
struct QueueNode * back;
} Queue;
typedef struct MyStack{
struct Queue q1;
struct Queue q2;
} MyStack;
//创建一个队列节点
QueueNode* CreateQueue(Datatype data){
QueueNode* NewQueueNode = (QueueNode* )malloc(sizeof(QueueNode));
if(NULL == NewQueueNode){
assert(0);
return NULL;
}
NewQueueNode->next = NULL;
NewQueueNode->data = data;
return NewQueueNode;
}
//队列的初始化
void QueueInit(Queue* p){
assert(p);
p->front = CreateQueue(0);
p->back = p->front;
}
//尾插一个新节点
void QueuePush(Queue* p,Datatype data){
assert(p);
QueueNode* NewNode = CreateQueue(data);
p->back->next = NewNode;
p->back = NewNode;
}
//头删一个节点
void QueuePop(Queue* p){
assert(p);
if(QueueEmpty(p)){
return;
}
QueueNode* DelNode = NULL;
DelNode = p->front->next;
p->front->next = DelNode->next;
if(DelNode == p->back){
p->back = p->front;
}
free(DelNode);
}
//队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* p){
assert(p);
return p->front == p->back;
}
//获取队头元素
Datatype QueueFront(Queue* p){
assert(p);
return p->front->next->data;
}
//获取队尾元素
Datatype QueueBack(Queue* p){
assert(p);
return p->back->data;
}
//销毁队列
void QueueDestory(Queue* p){
assert(p);
QueueNode* cur = p->front->next;
while(cur){
p->front->next = cur->next;
free(cur);
cur = p->front->next;
}
free(p->front);
p->back = NULL;
p->front = NULL;
}
//获取队列长度
int QueueSize(Queue* p){
assert(p);
int count = 0;
QueueNode* cur = p->front->next;
while(cur){
count++;
cur = cur->next;
}
return count;
}
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* Stack = (MyStack* )malloc(sizeof(MyStack));
if(NULL == Stack)
{
return NULL;
}
QueueInit(&Stack->q1);
QueueInit(&Stack->q2);
return Stack;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
assert(obj);
if(!QueueEmpty(&obj->q1)){
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
assert(obj);
int ret = 0;
if(!QueueEmpty(&obj->q1)){
while(QueueSize(&obj->q1) > 1){
QueuePush(&obj->q2,QueueFront(&obj->q1));
QueuePop(&obj->q1);
}
ret = QueueFront(&obj->q1);
QueuePop(&obj->q1);
}
else{
while(QueueSize(&obj->q2) > 1){
QueuePush(&obj->q1,QueueFront(&obj->q2));
QueuePop(&obj->q2);
}
ret = QueueFront(&obj->q2);
QueuePop(&obj->q2);
}
return ret;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
assert(obj);
if(!QueueEmpty(&obj->q1)){
return QueueBack(&obj->q1);
}
else{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
assert(obj);
QueueDestory(&obj->q1);
QueueDestory(&obj->q2);
free(obj);
}
终于考完试了 来刷上一道简单题找找感觉!
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