- 一. *** 作符的分类
- 二.算术 *** 作符
- 三.移位 *** 作符
- 1. 左移 *** 作符:
- 2. 右移 *** 作符:
- 四.位 *** 作符
- 1. & ———按位与
- 2. | —— 按位或
- 3. ^ ——— 按位异或
- 五.赋值 *** 作符
- 六.单目 *** 作符
- 1. !(逻辑反 *** 作)
- 2. +(正值)-(负值)
- 3. &(取地址)
- 4. sizeof ( *** 作数的类型长度(以字节为单位))
- 5. ~ (对一个数的二进制按位取反)
- 6. ++ - -(前置、后置-- , 前置、后置++)
- 7. *(间接访问 *** 作符(解引用 *** 作符))
- 8.(类型) —— 强制类型转换
- 七.关系 *** 作符
- 八.逻辑 *** 作符
- 1.&&(逻辑与)
- 2.||(逻辑或)
- 九.条件 *** 作符
- 十.逗号表达式
- 十一.下标引用、函数调用和结构成员
- 1. [ ] 下标引用 *** 作符
- 2. ( ) 函数调用 *** 作符
- 3. 结构成员访问 *** 作符
- 十二.结语
*** 作符可以分为以下几类:
二.算术 *** 作符
- 算术 *** 作符
- 移位 *** 作符
- 位 *** 作符
- 赋值 *** 作符
- 单目 *** 作符
- 关系 *** 作符 逻辑 *** 作符
- 条件 *** 作符
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
算术 *** 作符有以下五种:
+ ————— 加法
- ————— 减法
* ————— 乘法
/ ————— 除法
% ————— 取余(求模)
其中,+ , - 的优先级低于 * , / , %.
注意:
- 除了 % *** 作符之外,其他的几个 *** 作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / *** 作符如果两个 *** 作数都为整数,执行整数除法。
而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % *** 作符的两个 *** 作数必须为整数。
返回的是整除之后的余数。
这儿给大家两个简单的代码来理解一下第二个注意事项:
#include
int main()
{
int a = 0;
a = 9 / 2;
printf("a=%d\n", a);
}
运行结果为:
a = 4
#include
int main()
{
float a = 0;
a = 9 / 2.0;
printf("%f\n", a);
}
运行结果为:
三.移位 *** 作符a = 4.500000
1. 左移 *** 作符:移位 *** 作符有两种:
>> —————— 右移 *** 作符
<< —————— 左移操作符
注:移位 *** 作符的 *** 作数只能是整数。
左边丢弃,右边补 0;
eg:
int main()
{
int a = 2;
int b = a << 1;//把 a 的二进制位向左
printf("b=%d\n", b);
return 0;
}
运行结果为:
b =4
左移 *** 作符移动图解:
- 算术右移
右边丢弃,左边补原符号位。- 逻辑右移
左边用0填充,右边丢弃(右移丢弃·,左边补 0 )
右移 *** 作符移动图解:
警告⚠ :
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
四.位 *** 作符int = 10;
num>> -1;//error
1. & ———按位与位 *** 作符有三种:
& ——————— 按位与
| ——————— 按位或
^ ——————— 按位异或
注:他们的 *** 作数必须是整数。
解释:
两个数的二进制位对应,若对应的二进制位有一个为 0 就出 0 ,当两个都为 1 时才出 1 。
下面举个例子说明一下:
eg:
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = a & 5;
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果
c = 1
图解
补充:
2. | —— 按位或前面提到的原码,反码,补码是针对负数的,对于正整数来说,原码,反码,补码是一样的。
解释:
两个数的二进制位对应,若对应的二进制位有一个为 1 就出 1 ,当两个都为 0 时才出 0 。
举例说明:
eg:
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = a | b;
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果:
c = 7
图解:
解释:
两个数的二进制位对应,对应的二进制位进行异或,对应的二进制位相同出 0 ,相异出 1 .
举例说明:
eg:
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int c = a ^ b;
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
运行结果:
五.赋值 *** 作符c = 6
图解:
赋值 *** 作符是一个简单的 *** 作符,它大致拥有这么一些:
=
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
举例说明:
eg:
int a = 0;
a = 100;
a = a + 100;
int a = 0;
a = 100;
a += 100;
这儿将 a = a + 100;写成a += 100;达到的效果一样,但可以使代码看上去更加简洁,美观。
其他运算符使用方法与这个一样。
六.单目 *** 作符注意:
=为赋值,==为判断。
单目 *** 作符有下面几种:
! ————— 逻辑反 *** 作
- ————— 负值
+ ————— 正值
& ————— 取地址
sizeof ————— *** 作数的类型长度(以字节为单位)
~ ————— 对一个数的二进制按位取反
-- ————— 前置、后置--
++ ————— 前置、后置++
* ————— 间接访问 *** 作符(解引用 *** 作符)
(类型) ————— 强制类型转换
举例说明:
1. !(逻辑反 *** 作)int flag = 0;
if (flag == 0)//flag为假时,输出Hello
{
printf("Hello\n");
}
if (flag != 0)//flag为假时,输出World
{
printf("World\n");
}
2. +(正值)-(负值)
int a = 10;
a = -a;//负值
a = +a;//正值
3. &(取地址)
int a = 10;
int *pa = &a;//将变量a的地址存放在pa中,此时,pa是指针变量
4. sizeof ( *** 作数的类型长度(以字节为单位))
eg:
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a)); //结果为 4 字节
printf("%d\n", sizeof(int)); //结果为 4 字节
printf("%d\n", sizeof a); //结果为 4 字节
printf("%d\n", sizeof int );//err(错误)
注意:
sizeof 计算变量的时候可以省略括号,计算类型的时候不能省略括号。
sizeof也能计算数组的大小:
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//结果为 40 (字节)
注意:
sizeof括号中的表达式是不参与运算的!
eg:
short s = 5;
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));
printf("%d\n", s);
//结果为 2 5
5. ~ (对一个数的二进制按位取反)
int a = -1;
int b = ~a;
printf("%d\n", b);
运行结果:
0
图解:
int a = 10;
int b = a++;//后置++,先使用,再++
printf("%d\n", a);//结果为 11
printf("%d\n", b);//结果为 10
int a = 10;
int b = ++a;//前置++,先++,再使用
printf("%d\n", a);//结果为 11
printf("%d\n", b);//结果为 11
注意:
7. *(间接访问 *** 作符(解引用 *** 作符))- - 的使用与++一样.
int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;//解引用
printf("%d\n", a);//结果为 20
8.(类型) —— 强制类型转换
int a = 3.14;
这个时候会报警告:从“double”转换到“int”,可能丢失数据
int a = (int)3.14
七.关系 *** 作符这个时候就不会报警告
关系 *** 作符有下面这些:
> ——— 大于
= ——— 等于
< ——— 小于
<= ——— 小于等于
>= ——— 大于等于
!= ——— 不等于
== ——— 等于
关系 *** 作符主要实现数据的比较运算,如大于,小于等。
这儿比较简单,
八.逻辑 *** 作符1.比较两个字符串是否相等的时候不能使用 == ,应该使用 strcmp () 函数。
2.一个 = 为赋值,两个 == 为判断。
1.&&(逻辑与)逻辑 *** 作符
&& ——— 逻辑与
|| ——— 逻辑或
仅当两 *** 作数都为真时结果才为真,否则为假。
eg:
int a = 0;
int b = 2;
if (a && b)
{
printf("hehe\n");
}
//不会打印 hehe ,因为a = 0为假
2.||(逻辑或)
仅当两 *** 作数都为假时结果才为假,否则为真。
eg:
int a = 0;
int b = 2;
if (a || b)
{
printf("hehe\n");
}
//会打印 hehe ,因为b=0为真
注意:
在逻辑表达式中,并不是所有的逻辑运算符都被执行。
1.在 && 中,只要有一个表达式为假便为假,不再执行后面的表达式。
2.在 || 中,只要有一个表达式为真便为真,不再执行后面的表达式。
下面可以来看一道题:
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;//后置++,先使用再++,所以这儿使用a=0,这儿用的是&&,因为a=0为假,所以后面的表达式不执行,a因为a++ 变成1,b,c,d仍为原值
printf("a=%d b=%d c=%d d=%d ",a, b, c, d);//a=1 b=2 c=3 d=4
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;//后置++,先使用再++,前置++,先++再使用,所以这儿使用a=0,b=3,这儿用的是||,因为b=3为真,所以后面的表达式不执行,a因为a++ 变成1,b因为++b变成3,c,d仍为原值
printf("a=%d b=%d c=%d d=%d", a, b, c, d);//a=1 b=3 c=3 d=4
九.条件 *** 作符
条件 *** 作符又叫三目运算符,下面是它的符号:
exp1 ? exp2 : exp3
解释:
判断exp1,若exp1为真则返回exp2,否则返回exp3.
eg:
int a = 5;
int b = 10;
int max = (a > b) ? a : b;//若a>b,则max=a,否则max=b
十.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …, expN
解释:
从左往右依次执行。
整个表达式的结果为最后一个表达式的结果。
eg:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
int d = (c = 5, a = c + 3, b = a - 4, c += 5);//结果为10
十一.下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用 *** 作符
*** 作数:一个数组名 + 一个索引值
eg:
int arr[10] = { 0 };//创建数组
arr[4] = 8;//实用下标引用 *** 作符
//[ ]的两个 *** 作数是arr和4
2. ( ) 函数调用 *** 作符
符号:
()
接受一个或者多个 *** 作数:第一个 *** 作数是函数名,剩余的 *** 作数就是传递给函数的参数
eg:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = Add(a, b);//()——函数调用 *** 作符
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
3. 结构成员访问 *** 作符
. ———— 结构体.成员名 -> ———— 结构体指针->成员名
eg:
//结构体变量名.成员名
struct BOOK b = { "C语言","20220415",60 };
printf("书名:%s\n", b.name);
printf("书号:%s\n", b.id);
printf("价格:%d\n", b.price);
//结构体指针->成员名
struct BOOK * pb = &b;
printf("书名:%s\n", pb->name);
printf("书号:%s\n", pb->id);
printf("价格:%d\n", pb->price);
十二.结语
本人水平有限,免不了一些错误和不足之处,希望各位小伙伴能在评论区进行批评改正,感谢各位的 阅读,希望大家能有所收获。
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