首先,我们知道智能指针最基本的功能就是对超出作用域的对象进行释放。
所以,我们写出了下面这段代码,
class shape_wrapper {
public:
explicit shape_wrapper(
shape* ptr = nullptr)
: ptr_(ptr) {}
~shape_wrapper()
{
delete ptr_;
}
shape* get() const { return ptr_; }
private:
shape* ptr_;
};
看起来我们似乎成功了,但却远远达不到大家对智能指针的要求,它还缺了一些东西,
1.这个类只适用于 shape 类
2.该类对象的行为不够像指针
3.拷贝该类对象会引发程序行为异常
因为delete *** 作在析构函数中 所以如果被拷贝,那么任意一个warpper被释放都会导致底层的数据被删除 其他warpper中的ptr_ 就会变成一个野指针。
简单来说,就是拷贝之后会把这个指针的地址拷贝给别的对象,而当我们将其delete之后释放了地址空间,拷贝后的对象也不能用了。
下面我们来看看如何解决这个问题:
二、模板化和易用性要让这个类能够包装任意类型的指针,我们需要把它变成一个类模板。
这实际上相当容易:
template
class smart_ptr {
public:
explicit smart_ptr(T* ptr = nullptr)
: ptr_(ptr) {}
~smart_ptr()
{
delete ptr_;
}
T* get() const { return ptr_; }
private:
T* ptr_;
};
和 shape_wrapper 比较一下,我们就是在开头增加模板声明 template ,然后把代码中的 shape 替换成模板参数 T 而已。
模板本质上并不是一个很复杂的概念。
这个模板使用也很简单,把原来的 shape_wrapper 改成 smart_ptr 就行。
目前这个 smart_ptr 的行为还是和指针还是有点差异的:
1.它不能用 * 运算符解引用
2.它不能用 -> 运算符指向对象成员
3.它不能像指针一样用在布尔表达式里
不过,这些问题也相当容易解决,加几个成员函数就可以:
template
class smart_ptr {
public:
…
T& operator*() const { return *ptr_; }
T* operator->() const { return ptr_; }
operator bool() const { return ptr_; }
}
关于bool表达式的重载用法 operator bool () 提供一个本类型到bool的隐式转换,不允许使用参数。
bool operator ==()可以分为bool operator ==( const bool& other),bool operator ==( const T& other),T代表类型。
对于下面的代码,
smart_ptr ptr1{create_shape(shape_type::circle)};
smart_ptr ptr2{ptr1};
对于第二行,究竟应当让编译时发生错误,还是可以有一个更合理的行为?我们来逐一检查一下各种可能性。
最简单的情况显然是禁止拷贝。
我们可以使用下面的代码:
template
class smart_ptr {
…
smart_ptr(const smart_ptr&)
= delete;
smart_ptr& operator=(const smart_ptr&)
= delete;
…
};
一般不想使用某函数时,可以将其设为private或者在函数声明后接=delete
这样我们就解决了一种可能出错的情况,否则,smart_ptr ptr2{ptr1};在编译时不会出错,但在运行时却会有未定义行为——由于会对同一内存释放两次,通常情况下会导致程序崩溃。
因为如果没有编写深拷贝函数,将会出现一份内存,被析构两次的问题。
当然只要编写深拷贝函数就可以了,但默认的拷贝函数一般是浅拷贝,我们不能强行让人家使用深拷贝,考虑问题要从一般性入手。
那我们是不是可以考虑在拷贝智能指针时把对象拷贝一份?不行,通常人们不会这么用,因为使用智能指针的目的就是要减少对象的拷贝,要不然我们还写什么智能指针呢。
何况,虽然我们的指针类型是 shape,但实际指向的却可能是 circle 或 triangle 之类的对象。
在 C++ 里没有像 Java 的 clone 方法这样的约定;一般而言,并没有通用的方法可以通过基类的指针来构造出一个子类的对象来。
在这里吴咏炜老师提供了一种新的思路,在拷贝时转移指针的所有权。
大致实现如下:
template
class smart_ptr {
…
smart_ptr(smart_ptr& other)
{
ptr_ = other.release();
}
smart_ptr& operator=(smart_ptr& rhs)
{
smart_ptr(rhs).swap(*this);
return *this;
}
…
T* release()
{
T* ptr = ptr_;
ptr_ = nullptr;
return ptr;
}
void swap(smart_ptr& rhs)
{
using std::swap;
swap(ptr_, rhs.ptr_);
}
…
};
ptr_=other.release()other调用release之后,other的指针指向空,并且将other的原来指针控制的对象转移到ptr_中。
拷贝构造让传入的对象失去所有权。
这类智能指针的设计就是只允许一个智能指针拥有资源。
smart_ptr(rhs).swap(*this);这一行不太好理解,首先rhs把自己维护的指针交给给临时对象smart_ptr(rhs),然后这个临时对象维护的指针和this对象维护的指针交换一下,this对象就拿到rhs维护的指针了,临时对象smart_ptr拿到this之前维护的指针,它会随着临时对象smart_ptr销毁而被delete。
上面的代码的意思是:
(1)当出现异常的时候,因为this参与了运算,所以不能够保证异常过程中this没有被修改,不能够保证this的完整性。
(2)上面的处理方法,先生成一个临时变量,在生成临时变量的时候出现异常,也是不会影响到原来赋值符号左边对象的。
上面代码里的这种惯用法保证了强异常安全性,赋值分为拷贝构造和交换两步,异常只可能在第一步发生;而第一步如果发生异常的话,this 对象完全不受任何影响。
无论拷贝构造成功与否,结果只有赋值成功和赋值没有效果两种状态,而不会发生因为赋值破坏了当前对象这种场景。
上面实现的最大问题是,它的行为会让程序员非常容易犯错。
一不小心把它传递给另外一个 smart_ptr,你就不再拥有这个对象了……
而且这个 smart_ptr 的 other 必须保证后面再也不会用到了,不然 被other所引用的对象一旦成功被传递,所指的内存就变为 nullptr,赋值函数也是会调用这个copy构造的。
我们先简单看一下 smart_ptr 可以如何使用“移动”来改善其行为。
我们需要对代码做两处小修改:
template
class smart_ptr {
…
smart_ptr(smart_ptr&& other)
{
ptr_ = other.release();
}
smart_ptr& operator=(smart_ptr rhs)
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
…
};
这里修改了两个地方:
1.把拷贝构造函数中的参数类型 smart_ptr& 改成了 smart_ptr&&;现在它成了移动构造函数。
我们输入一个即将销毁的右值,这样转移指针所有权完成移动
2.把赋值函数中的参数类型 smart_ptr& 改成了 smart_ptr,在构造参数时直接生成新的智能指针,从而不再需要在函数体中构造临时对象。
现在赋值函数的行为是移动还是拷贝,完全依赖于构造参数时走的是移动构造还是拷贝构造。
operator=()的参数在接收参数的时候,会调用构造函数,如果调用的是拷贝构造,那赋值 *** 作就是拷贝,如果调用的是移动构造,那么赋值 *** 作就是移动。
根据 C++ 的规则,如果我提供了移动构造函数而没有手动提供拷贝构造函数,那后者自动被禁用。
于是,我们自然地得到了以下结果:
smart_ptr ptr1{create_shape(shape_type::circle)};
smart_ptr ptr2{ptr1}; // 编译出错
smart_ptr ptr3;
ptr3 = ptr1; // 编译出错
ptr3 = std::move(ptr1); // OK,可以
smart_ptr ptr4{std::move(ptr3)}; // OK,可以
这也是 C++11 的 unique_ptr 的基本行为。
其实,一个 circle* 是可以隐式转换成 shape* 的,但上面的 smart_ptr 却无法自动转换成 smart_ptr。
在我们目前给出的实现里,只需要增加一个构造函数即可——这也算是我们让赋值函数利用构造函数的好处了。
因为赋值函数的入参是利用构造函数构造出来的,构造结果是一个同类型的smart_ptr,所以才能利用同一个赋值函数实现。
template
smart_ptr(smart_ptr&& other)
{
ptr_ = other.release();
}
这样,我们自然而然利用了指针的转换特性:现在 smart_ptr 可以移动给 smart_ptr,但不能移动给 smart_ptr。
不正确的转换会在代码编译时直接报错。
需要注意,上面这个构造函数不被编译器看作移动构造函数,因而不能自动触发删除拷贝构造函数的行为。
如果我们想消除代码重复、删除移动构造函数的话,就需要把拷贝构造函数标记成 = delete 了(见“拷贝构造和赋值”一节)。
不过,更通用的方式仍然是同时定义标准的拷贝 / 移动构造函数和所需的模板构造函数。
下面的引用计数智能指针里我们就需要这么做。
如果提供了移动构造函数而没有同步提供拷贝构造函数,则后者被默认删除。
但是上面这个例子不算是提供了移动构造函数,所以需要手动标明删除拷贝构造函数。
unique_ptr 算是一种较为安全的智能指针了。
因为unique_ptr一个对象只能被一个只能指针拥有,所以它拥有以下优点:
1.不会产生内存泄漏
2.不会出现重复删除内存的情况
3.不会出现源对象在发生异常时候损坏的情况
但是,一个对象只能被单个 unique_ptr 所拥有,这显然不能满足所有使用场合的需求。
一种常见的情况是,多个智能指针同时拥有一个对象;当它们全部都失效时,这个对象也同时会被删除。
这也就是 shared_ptr 了。
unique_ptr 和 shared_ptr 的主要区别如下图所示:
多个不同的 shared_ptr 不仅可以共享一个对象,在共享同一对象时也需要同时共享同一个计数。
当最后一个指向对象(和共享计数)的 shared_ptr 析构时,它需要删除对象和共享计数。
我们下面就来实现一下。
我们先来写出共享计数的接口:
class shared_count {
public:
shared_count();
void add_count();
long reduce_count();
long get_count() const;
};
这个 shared_count 类除构造函数之外有三个方法:一个增加计数,一个减少计数,一个获取计数。
注意上面的接口增加计数不需要返回计数值;但减少计数时需要返回计数值,以供调用者判断是否它已经是最后一个指向共享计数的 shared_ptr 了。
我们先来实现一个简单化的版本:
class shared_count {
public:
shared_count() : count_(1) {}
void add_count()
{
++count_;
}
long reduce_count()
{
return --count_;
}
long get_count() const
{
return count_;
}
private:
long count_;
};
现在我们可以实现我们的引用计数智能指针了。
首先是构造函数、析构函数和私有成员变量:
template
class smart_ptr {
public:
explicit smart_ptr(T* ptr = nullptr)
: ptr_(ptr)
{
if (ptr) {
shared_count_ =
new shared_count();
}
}
~smart_ptr()
{
if (ptr_ &&
!shared_count_
->reduce_count()) {
delete ptr_;
delete shared_count_;
}
}
private:
T* ptr_;
shared_count* shared_count_;
};
构造函数跟之前的主要不同点是会构造一个 shared_count 出来。
析构函数在看到 ptr_ 非空时(此时根据代码逻辑,shared_count 也必然非空),需要对引用数减一,并在引用数降到零时彻底删除对象和共享计数。
由于因为复制运算符是利用拷贝构造和swap实现的,所以我们需要一个新的 swap 成员函数,并更新一下拷贝构造和移动构造函数。
除复制指针之外,对于拷贝构造的情况,我们需要在指针非空时把引用数加一,并复制共享计数的指针。
对于移动构造的情况,我们不需要调整引用数,直接把 other.ptr_ 置为空,认为 other 不再指向该共享对象即可。
由于模板是用来实例化出具体的类,实例化出来的类就像我们平时写的不具有模板参数的类一样,彼此之间是不同,这与类的派生是不同的,因此不具有天然的友元关系。
我们需要在 smart_ptr 的定义中显式声明:
template
friend class smart_ptr;
此外,我们之前的实现(类似于单一所有权的 unique_ptr )中用 release 来手工释放所有权。
在目前的引用计数实现中,它就不太合适了,应当删除。
但我们要加一个对调试非常有用的函数,返回引用计数值。
定义如下:
long use_count() const
{
if (ptr_) {
return shared_count_
->get_count();
} else {
return 0;
}
}
现在,我们已经完成了一个比较完整的引用计数智能指针的实现。
我们可以用下面的代码来验证一下它的功能正常:
class shape {
public:
virtual ~shape() {}
};
class circle : public shape {
public:
~circle() { puts("~circle()"); }
};
int main()
{
smart_ptr ptr1(new circle());
printf("use count of ptr1 is %ld\n",
ptr1.use_count());
smart_ptr ptr2;
printf("use count of ptr2 was %ld\n",
ptr2.use_count());
ptr2 = ptr1;
printf("use count of ptr2 is now %ld\n",
ptr2.use_count());
if (ptr1) {
puts("ptr1 is not empty");
}
}
这段代码的运行结果是:
use count of ptr1 is 1
use count of ptr2 was 0
use count of ptr2 is now 2
ptr1 is not empty~circle()
上面我们可以看到引用计数的变化,以及最后对象被成功删除
七、代码列表下面我给出了一个完整的 smart_ptr 代码列表:
#include // std::swap
class shared_count {
public:
shared_count() noexcept
: count_(1) {}
void add_count() noexcept
{
++count_;
}
long reduce_count() noexcept
{
return --count_;
}
long get_count() const noexcept
{
return count_;
}
private:
long count_;
};
template
class smart_ptr {
public:
template
friend class smart_ptr;
explicit smart_ptr(T* ptr = nullptr)
: ptr_(ptr)
{
if (ptr) {
shared_count_ =
new shared_count();
}
}
~smart_ptr()
{
if (ptr_ &&
!shared_count_
->reduce_count()) {
delete ptr_;
delete shared_count_;
}
}
smart_ptr(const smart_ptr& other)
{
ptr_ = other.ptr_;
if (ptr_) {
other.shared_count_
->add_count();
shared_count_ =
other.shared_count_;
}
}
template
smart_ptr(const smart_ptr& other) noexcept
{
ptr_ = other.ptr_;
if (ptr_) {
other.shared_count_->add_count();
shared_count_ = other.shared_count_;
}
}
template
smart_ptr(smart_ptr&& other) noexcept
{
ptr_ = other.ptr_;
if (ptr_) {
shared_count_ =
other.shared_count_;
other.ptr_ = nullptr;
}
}
template
smart_ptr(const smart_ptr& other,
T* ptr) noexcept
{
ptr_ = ptr;
if (ptr_) {
other.shared_count_
->add_count();
shared_count_ =
other.shared_count_;
}
}
smart_ptr&
operator=(smart_ptr rhs) noexcept
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
T* get() const noexcept
{
return ptr_;
}
long use_count() const noexcept
{
if (ptr_) {
return shared_count_
->get_count();
} else {
return 0;
}
}
void swap(smart_ptr& rhs) noexcept
{
using std::swap;
swap(ptr_, rhs.ptr_);
swap(shared_count_,
rhs.shared_count_);
}
T& operator*() const noexcept
{
return *ptr_;
}
T* operator->() const noexcept
{
return ptr_;
}
operator bool() const noexcept
{
return ptr_;
}
private:
T* ptr_;
shared_count* shared_count_;
};
template
void swap(smart_ptr& lhs,
smart_ptr& rhs) noexcept
{
lhs.swap(rhs);
}
template
smart_ptr static_pointer_cast(
const smart_ptr& other) noexcept
{
T* ptr = static_cast(other.get());
return smart_ptr(other, ptr);
}
template
smart_ptr reinterpret_pointer_cast(
const smart_ptr& other) noexcept
{
T* ptr = reinterpret_cast(other.get());
return smart_ptr(other, ptr);
}
template
smart_ptr const_pointer_cast(
const smart_ptr& other) noexcept
{
T* ptr = const_cast(other.get());
return smart_ptr(other, ptr);
}
template
smart_ptr dynamic_pointer_cast(
const smart_ptr& other) noexcept
{
T* ptr = dynamic_cast(other.get());
return smart_ptr(other, ptr);
}
这就是我们实现的简单的智能指针的,相信你学习了这篇文章,一定会对智能指针的底层有了更深刻的理解。
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