vscode + cmake调试配置

vscode + cmake调试配置,第1张

文章目录
    • 前言
    • Using C++ on Linux in VS Code
      • vscode中编译过程配置
      • vscode中调试配置
      • vscode中C/C++配置

前言

在Linux中,我习惯用vscode写C++代码。

先手动创建工程。

➜  tree
.
├── doc # 文档目录
├── README.md # 介绍
└── src # 源码目录

我们在src目录中添加一个main.cppCMakeLists.txt

// main.cpp
#include 

using namespace std;

int main(void)
{
    cout<<"Hello World"<
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project (main)

add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)

此时,我们来编译代码。

cd src
mkdir build && cd build
cmake ..
make

此时,我们如何使用vscode的调试功能呢? 我不咋会用gdb,我需要使用vscode的调试功能。

即,vscode中,通过cmake->make编译的代码,如何调试。


Using C++ on Linux in VS Code

我们需要阅读vscode的配置文档:Using C++ on Linux in VS Code

vscode中编译过程配置

编译这一节,我用不到。

顺带看下吧。

我推荐直接在命令行进行编译。

从主菜单中,选择终端>配置默认构建任务。

将出现一个下拉列表,显示 C++ 编译器的各种预定义构建任务。

选择C/C++: g++ build active file。

此时在当前项目的根目录中,出现了.vscode/tasks.json文件。

内容如下:

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			"type": "cppbuild",
			"label": "C/C++: g++ 生成活动文件",
			"command": "/usr/bin/g++",
			"args": [
				"-fdiagnostics-color=always",
				"-g",
				"${file}",
				"-o",
				"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
			],
			"options": {
				"cwd": "${fileDirname}"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
			"detail": "编译器: /usr/bin/g++"
		}
	]
}

command设置指定要运行的程序;在这种情况下是 g++。

该args数组指定将传递给 g++ 的命令行参数。

这些参数必须按照编译器预期的顺序指定。

这个任务告诉g++获取活动${file}文件。

生成文件放入该文件去除后缀名。

该label值是您将在任务列表中看到的;你可以随意命名它。

对象中的"isDefault": true值指定当您按Ctrl+Shift+B group时将运行此任务。

此属性仅为方便起见;如果您将其设置为 false,您仍然可以从 Terminal 菜单中使用Tasks: Run Build Task运行它。

当然,我们可以修改tasks.json,使得一键编译。

修改方式一,来自:vscode + cmake编译环境配置

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "make build",//编译的项目名,build,更改
            "type": "shell",
            "command": "cd ./src/build ;cmake ../ ;make",//编译命令,更改
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        },
        {
            "label": "clean",
            "type": "shell",
            "command": "make clean",
        }
    ]
}

点击中断->运行任务…,便可以选择不同的任务(label标记)运行。

修改方式二,来自:使用VSCODE生成调试Linux下C++的CMake项目。

这个修改,比上一个好。

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "mkdir",
      "type": "shell",
      "command": "mkdir build -p"
    },

    {
      "label": "cmake",
      "type": "shell",
      "command": "cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug ..",
      "dependsOn": ["mkdir"], 
      "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build" 
      },
    },

    {
      "label": "make",
      "type": "shell",
      "command": "make -j4",
      "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build" 
      },
    }
  ]
}

vscode中调试配置

这是我们关注的小节

接下来,您将创建一个launch.json文件来配置 VS Code,以便在您按F5调试程序时启动 GDB 调试器。

从主菜单中,选择**Run > Add Configuration…**然后选择C++ (GDB/LLDB)。

VS Code 创建一个launch.json文件,在编辑器中打开它。

如下所示:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

// 悬停以查看现有属性的描述。

// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [] }

右键,或者点击右下角的“添加配置” --> 添加gdb调试。

此时的配置文件内容有所增加,如下所示:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

// 悬停以查看现有属性的描述。

// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) 启动", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true }, { "description": "将反汇编风格设置为 Intel", "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", "ignoreFailures": true } ] } ] }

在上面的 JSON 中,program指定要调试的程序。

此处其默认设置为项目根目录下的a.out文件。

默认情况下,C++ 扩展不会向您的源代码添加任何断点,并且该stopAtEntry值设置为false.

stopAtEntry将值更改为true以使调试器main在您开始调试时停止该方法。

setupCommands: 设置GDB或LLDB的命令的JSON数组。

所以,我们暂时只需要修改"program"

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

// 悬停以查看现有属性的描述。

// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) 启动", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/build/${fileBasenameNoExtension}", // "program": "${workspaceFolder}/build/result", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true }, { "description": "将反汇编风格设置为 Intel", "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", "ignoreFailures": true } ] } ] }


vscode中C/C++配置

我们会在src目录的外面,建立一个include目录,来放置头文件。

有时候,vscode不大聪明:源码中包含了对应的头文件,但编辑的时候,下方会有红色的波浪线,提示未定义。

有时候,这个挺讨厌的。

我们需要添加它的头文件扫描路径。

您可以创建一个c_cpp_properties.json文件,该文件将允许您更改设置,例如编译器的路径、包含路径、C++ 标准(默认为 C++17)等等。

您可以通过运行命令C/C++: Edit Configurations (UI) from the Command Palette ( Ctrl+Shift+P ) 来查看 C/C++ 配置 UI。

我们来看下c_cpp_properties.json中的内容。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [],
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++14",
            "intelliSenseMode": "linux-clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

可以在"includePath"中添加一些路径。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/674711.html

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