- 前言
- 一、visual studio中的注释
- 注释的快捷键:Ctrl+K+L
- 取消注释的快捷键:Ctrl+K+U
- 二、C++中的变量
- 1.变量存在意义
- 2.变量创建的语法
- 三、常量
- 1.常量的作用
- 2.定义常量的两种方式
- 四、关键字
- 五、标志符命名规则
- 总结
前言
软件为visual studio2017,内容为C++学习笔记,以及相关的问题处理方法,目的是方便自身回顾和复习。
笔记来自于:黑马程序员C++教程。
C++视频教程链接
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
示例:
注释的快捷键:Ctrl+K+L 取消注释的快捷键:Ctrl+K+U# include
using namespace std;
int main(){
//单行注释://;多行注释:/**/
cout<<"hello word"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
二、C++中的变量
1.变量存在意义
C++中的变量存在的意义:便于我们管理内存空间
2.变量创建的语法变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值;
例如:int a = 10;
代码如下(示例):
# include
int main(){
int a = 10;
cout << "a的值为:"<<a<<endl;
system("pause");
return 0;
}
三、常量
1.常量的作用
常量的作用:用于记录程序中不可更改的数据。
1、#define 宏常量:#define 常量名 常量值
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
2、const修饰的变量:const 数据类型 常量名=常量值
- 通常在定义变量之前加上关键字const,修饰该变量不可修改
代码如下(示例):
# include
using namespace std;
//定义常量的两种方式:
//一:define 宏常量 :define 常量名 常量值;相当于全局变量了。
//二:const 数据类型 常量名 = 常量值
# define day 7
//相当于全局变量,用dayu表示7。
int main(){
//day = 14;//错误,day是常量,一旦修改就会报错。
const int a = 7;
cout << "a的值为:" << a <<endl;
//a = 12;//错误,const修饰的变量也称为常量。
cout << "一周有" << day << "天" << endl;
system("pause");
return 0;
}
四、关键字
- 再给变量或者常量起名时候,不要用C++的关键字,否则产生歧义。
- C++中的全部关键字:
作用:
- 标志符不能是关键字。
- 标志符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或者下划线
- 标志符中的字母区分大小写
***建议:***给标志符命名时,争取做到见名知意的效果,方面自己和他人阅读。
# include
using namespace std;
int main(){
//给标志符起名字的时候,争取做到见名知意的效果。
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
system("pause");
return 0;
}
总结
本节主要是对C++中的基础知识进行了总结,方便自己复习使用。
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