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一、4.12题目讲解
二、 *** 作符
三、基本关键字
1.typedef
typedef类型定义(类型重命名) 把现有的类型重新命名
2.static
3.define
define定义标识符常量
define定义宏
四、指针
1.内存
2.指针变量
五.结构体
六.分支语句和循环语句
1.分支语句(选择结构)
2. switch语句
一、4.12题目讲解\b 退格符
数组方括号内的值必须为常量
求两个数中的最大数
二、 *** 作符1.>>右移 <<左移
2.a>b?a:b a>b返回a,否则返回b
(等同于:if(a>b)
return a;
else
return b;)
3.int a=(1,2,3,4,5,6,7,8,9)为逗号表达式。最后一个逗号后的数值,为最终a的值。
因此a=9。
三、基本关键字 1.typedef typedef类型定义(类型重命名) 把现有的类型重新命名例如:unsigned int (无符号整数定义)太长太麻烦可以用typedef+unsigned int+你自己定义的名字。
// 将 unsigned int 重命名为 uint_32, 所以 uint_32 也是一个类型名 typedef unsigned int uint_32; int main () { // 观察 num1 和 num2, 这两个变量的类型是一样的 unsigned int num1 = 0 ; uint_32 num2 = 0 ; return 0 ; } 2.static 在C语言中: static是用来修饰变量和函数的 1. 修饰局部变量-静态局部变量 c修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束, 生命周期才结束。 2. 修饰全局变量-静态全局变量 一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用, 不能在其他源文件内使用。 如果该文件没有需要的变量值,而其他文件里有,则可以使用 extern 申明 作用:引入变量(从其他文件里引入)。 3. 修饰函数-静态函数 一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。 3.define#define定义常量和宏
define定义标识符常量 #define MAX 1000 define定义宏 #define ADD(x, y) ((x)+(y)) #include图片中的定义括号不能少!
四、指针 1.内存 内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的 。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是 1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地 址 。变量都有地址,取出变量地址如下: int main() { int sum = ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); sum = 10*ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); return 0; } 2.指针变量 地址也可以存储起来,需要指针定义=指针变量来存储变量的地址 例 : #include
六.分支语句和循环语句
C语言中由一个分号 ; 隔开的就是一条语句。
1.分支语句(选择结构)if语句只控制一条语句。
基本结构:
if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
在C语言中0表示假,非0表示真。
练习
1. 判断一个数是否为奇数
2. 输出1-100之间的奇数
2. switch语句
switch语句也是一种分支语句。 常常用于多分支的情况。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
case 整形常量表达式:
语句;
break;
练习:输入年份和月份,输出天数。
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