STL中的setmap

STL中的setmap,第1张

std::set/std::map底层实现的机制是红黑树,树中的数据是有序的,那么进行插入、删除、查找时的平均时间复杂读O(logN),以2为低的对数N。set相当于map中的key,map中的key不能有重复的并且按升序进行排序,如果结构体作为map中的key,需要重写小于函数实现排序的功能。

std::unordered_set和std::unordered_map底层实现方式是哈希表,其中的数据是无序的。查找时效率高,没有hash冲突情况下时间复杂度是O(1)。

对比:

1、std::set/map: 数据是有序的;查找时的平均时间复杂度是O(logN)

2、std::unordered_set/unordered_map: 数据无序;查找时的平均时间复杂度O(1);

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/676139.html

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