按位取反运算符的使用

按位取反运算符的使用,第1张

按位取反运算符的使用

按位取反运算符的使用

按位取反运算符是按照二进制的每一位取反,比如byte类型,~0的结果就是255。

该功能可以在mask中做一些反转 *** 作

如下代码,a存放了2,4,8三个值。用按位取反'~'运算符反转

打印结果是 false,flase,false,true,true。Mask已经被反转

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        byte a = 2 | 4 | 8;
        byte b = (byte)~a;
        Console.WriteLine((b & 2) == 2);
        Console.WriteLine((b & 4) == 4);
        Console.WriteLine((b & 8) == 8);
        Console.WriteLine((b & 16) == 16);
        Console.WriteLine((b & 32) == 32);
        Console.Read();
    }
}

比如在unity引擎中,该 *** 作可以被使用在LayerMask上:

public class LayerMaskTest : MonoBehaviour
{
    public LayerMask layerMask;
    
    void OnEnable()
    {
        layerMask.value = ~layerMask.value;
    }
}

以上就是按位取反运算符的使用的详细内容,

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/686342.html

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